Fonctions ST3
Voir le coup. Voir la décision.
Le Marksman ST3 est un simulateur de tir pour votre carabine, votre fusil ou votre arme de poing. Un tracker optique sans fil place chaque coup sur un scénario projeté et conserve le mouvement. Vous travaillez le coup et le choix de le prendre. Aucune munition réelle n'est tirée vers l'écran.
0,18
MOA
Précision de suivi
~1
ms
Du coup à l'écran
235
calibres
Dans le moteur
4 700+
profils
Balles carabine et arme de poing
Suivi
Suivi optique
Le suivi optique du Marksman ST3 mesure où pointe votre arme et place le coup sur l'écran projeté. La précision est de 0,18 MOA, environ 5 mm à 100 m. Un point laser sur le mur est une autre méthode, et un faisceau qui s'ouvre de plusieurs degrés ne montre pas un écart de quelques centimètres.
0,18 MOA
Temps
Détection du coup
La détection du coup sur le Marksman ST3 est un détecteur sur le pontet. Rien ne descend dans le canon. Le scénario répond en environ 1 ms, donc la casse, l'avance et le suivi restent liés à l'instant du coup.
~1 ms
L'arme en main
Votre arme
Le Marksman ST3 se monte sur votre carabine, votre fusil ou votre arme de poing. Le poids de détente, la crosse et l'équilibre restent ceux que vous avez déjà. Vous travaillez l'épaulement et le suivi de cette arme. Aucune munition réelle n'est tirée vers l'écran.
3 types
La charge
Balistique
Le Marksman ST3 lit un coup de fusil comme l'une de 12 600 combinaisons de plomb, de numéro, de vitesse, de charge et de choke. Les coups de carabine et d'arme de poing utilisent 235 calibres et plus de 4 700 profils de balle. Une autre cartouche est un autre résultat, comme dehors. Le calculateur est construit sur des essais empiriques et sur les travaux publiés d'Ed Lowry et de John Harradine avec le BASC.
12 600 combinaisons
Le terrain
Scénarios
Un scénario Marksman ST3 est la cible, sa trajectoire et le fond sur lequel vous vous entraînez. La bibliothèque compte plus de 1 000 scénarios. Vous réglez la distance, la vitesse, l'angle et la hauteur, et une photo de votre propre stand de tir peut être ce fond.
1 000+ scénarios
Mouvement
Le swing
Le swing sur le Marksman ST3 est la trajectoire enregistrée du canon. Le swing through, le pull away et l'avance tenue laissent chacun une trace de vitesse différente. À la carabine, vous accompagnez l'animal ou vous le prenez au rendez-vous. Un arrêt, un pointé et un à-coup ne se ressemblent pas.
°/s trace
Retour
Après le coup
Après le coup, le Marksman ST3 rejoue la trajectoire du canon et l'horloge. La trace de visée est colorée selon la vitesse face à la cible. Stabilité du coup, alignement et angle de suivi décrivent le mouvement. Temps de réaction et temps avant la détente décrivent l'instant. Vous pouvez rejouer tout de suite.
Trace de visée
La leçon
Coaching
Le coaching sur le Marksman ST3 utilise la même image pour le coach et le tireur. La trajectoire du canon et l'impact sont déjà là, donc la séance sert à changer le mouvement. Vous isolez une variable, vous répétez la cible problème, et vous gardez les chiffres.
1 changement
Sécurité et éthique
Jugement
Le jugement sur le Marksman ST3, c'est voir l'axe sûr avant de tirer. Le replay place la trajectoire du canon contre la zone de non-tir, donc vous voyez quand l'arme est montée, pas seulement où le coup est arrivé. Un coup dans cette zone, ou dans l'angle de sécurité d'une autre personne, est un résultat dangereux.
Non-tir zone
Réalisme, sécurité, éthique
Le ST3 est un instrument d'entraînement. Un coup qui serait dangereux dehors est un échec de jugement, pas un point à chercher. Les personnes, les animaux et les obstacles restent dans l'image.
Surveillance à distance, en option
La surveillance à distance, en option, aide à ce que chaque bogue soit signalé. Ces signalements pèsent fortement sur la qualité du logiciel que développent les ingénieurs expérimentés de Marksman.
Questions
Qu'est-ce que le simulateur de tir Marksman ST3 ?
Le Marksman ST3 est un simulateur de tir par projection. Un tracker optique sans fil, monté sur votre carabine, votre fusil ou votre arme de poing, place chaque coup sur l'écran à 0,18 MOA, avec environ 1 ms entre le coup et l'image. Ce n'est ni un insert laser, ni un casque VR, ni une manette, et aucune munition réelle n'est tirée vers l'écran.
Que peut-on travailler sur le Marksman ST3 ?
La posture et l'épaulement, les méthodes fusil comme le swing through et le pull away, le suivi ou l'interception à la carabine, les plateaux, le gibier devant soi, le grand gibier en mouvement, l'arme de poing, et les engagements de défense contre des drones. L'enregistrement montre le mouvement, l'impact, et si le coup était sûr.
Les unités de défense utilisent-elles le Marksman ST3 pour le tir anti-drone ?
Oui. Marksman a travaillé avec l'armée française et avec des régiments d'élite. Les unités de défense et de lutte anti-drone répètent l'engagement sur le Marksman ST3 avant de dépenser des munitions réelles. Ces séances ont servi quand les unités écrivent leur doctrine de tir.
Quel est le partenaire de Marksman pour la sécurité à la chasse ?
Marksman est partenaire de la Fédération nationale des chasseurs, qui représente plus de 950 000 chasseurs actifs en France.
Un entraînement uniquement au simulateur peut-il mener à la compétition ?
Des tireurs formés uniquement sur Marksman, sans munition réelle, ont concouru aux niveaux national et international en Roumanie et en Pologne, en 2020 et en 2025.
Peut-on créer son propre scénario sur le Marksman ST3 ?
Oui. Vous réglez la distance, la vitesse, l'angle et la hauteur, et vous choisissez le fond. Une photographie de votre propre stand de tir peut être ce fond. Vous pouvez ajouter des arbres et des buissons, et l'extension tactique ajoute vos propres silhouettes. La bibliothèque compte déjà plus de 1 000 scénarios.
Peut-on construire son propre exercice ?
Oui. Vous enchaînez vos propres scénarios en un exercice. Ensuite la série s'imprime en feuille de score : score, touches, régularité et les temps.
La fosse olympique du Marksman ST3 suit-elle les règles ISSF 2026 ?
Oui. La fosse olympique utilise les règles ISSF 2026, et les tableaux 2022 restent disponibles. Vous pouvez travailler seulement la cible de gauche, seulement celle du milieu, ou seulement celle de droite.
Une compétition Marksman ST3 imprime-t-elle un classement avec des indicateurs ?
Oui. Après la compétition, le Marksman ST3 imprime un classement des tireurs avec les indicateurs de la série : score, taux de touche, régularité et temps avant la détente.
Le Marksman ST3 propose-t-il une surveillance à distance ?
Oui. La surveillance à distance est en option. Elle aide à ce que chaque bogue soit signalé, et ces signalements pèsent fortement sur la qualité du logiciel que développent les ingénieurs expérimentés de Marksman.
D'où vient le calculateur balistique Marksman ?
Il est construit sur des essais empiriques et sur les travaux publiés d'Ed Lowry et de John Harradine avec la British Association for Shooting and Conservation (BASC).
Où la plupart des systèmes Marksman sont-ils installés ?
La plupart des systèmes Marksman sont dans des magasins et des stands ouverts au public, où le retour des tireurs est l'activité. Le même tracker sert aussi les clubs, les fédérations et les unités professionnelles.
Les chiffres sont les spécifications publiées du Marksman ST3 : suivi à 0,18 MOA, environ 1 ms du coup à l'écran, 235 calibres, plus de 4 700 profils carabine et arme de poing, et 12 600 combinaisons fusil.
Relu le 9 octobre 2026.
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