Funções ST3Movimento

O rasto mostra o método que usou de facto

O balanço no Marksman ST3 é o trajeto registado do cano. Atravessar, puxar o avanço e um avanço mantido deixam cada um um rasto de velocidade diferente. Numa carabina, ou acompanha o animal ou vai ao encontro dele. Uma paragem, um toque e um esticão não parecem o mesmo.

  • °/s

    rasto

    Velocidade do cano, não uma sensação

  • ~25%

    carabina

    Velocidade relativa, regra de trabalho

  • 3

    formas

    Suave, paragem, esticão

Suave

Paragem

Esticão

Esquema de um rasto de velocidade. Uma sessão usa o seu trajeto registado, não este desenho.

O que pode treinar

  1. 01

    Atravessar

    A arma começa atrás, passa o alvo, e o tiro sai quando a boca do cano puxa para a frente.

  2. 02

    Puxar o avanço

    Iguala o alvo e depois alarga o avanço.

  3. 03

    Avanço mantido

    Num alvo que se aproxima, a velocidade não deve cair a zero. Um patamar é uma arma que parou.

  4. 04

    Carabina

    Mantenha o retículo perto da velocidade angular do animal. A regra de trabalho nos módulos de carabina é cerca de um quarto dessa velocidade, para colocar o tiro em vez de o atirar através do alvo.

  5. 05

    Fossa olímpica, regras de 2026

    A fossa olímpica segue as regras ISSF de 2026. As tabelas de 2022 ficam disponíveis quando as quiser.

  6. 06

    Uma casa de cada vez

    Na fossa ISSF pode lançar só o alvo da esquerda, só o do meio ou só o da direita, e ficar nesse ângulo até ser seu.

O que vê

  1. 01

    Suave

    Um balanço limpo é uma curva a subir. O tiro assenta no movimento.

  2. 02

    Paragem

    A curva sobe e depois achata. A arma travou.

  3. 03

    Esticão

    Um pico é um toque ou um puxão, não um balanço.

Realismo, segurança, ética

O desenho nesta página é um esquema, não um dos seus tiros. A sua sessão usa o rasto registado.

Perguntas

Que métodos de caçadeira pode praticar no ST3?

Pode praticar atravessar, puxar o avanço e um avanço mantido em alvos que se aproximam, mais alvos que se afastam, em que a imagem é fácil de ler mal. O rasto de velocidade mostra que método usou de facto.

Qual é a regra de velocidade da carabina no ST3?

Os módulos de carabina usam uma regra de trabalho de cerca de 25 por cento da velocidade angular do animal. O retículo fica com o alvo para colocar o tiro em vez de o atirar através.

Pode treinar um alvo de fossa olímpica de cada vez?

Sim. A fossa olímpica no Marksman ST3 segue as regras ISSF de 2026, e pode lançar só o alvo da esquerda, só o do meio ou só o da direita.

O que pode treinar no Marksman ST3?

Pode treinar a postura e a montagem, métodos de caçadeira como atravessar e puxar o avanço, seguimento ou interceção com carabina, pratos, aves em batida, caça em corrida, trabalho de arma curta e empenhamentos de defesa contra drones. O rasto de velocidade mostra que método usou de facto. O registo mostra o movimento, o impacto e se o tiro era seguro. Também pode construir a apresentação, incluindo uma fotografia do seu próprio campo como fundo.

A fossa olímpica no Marksman ST3 segue as regras ISSF de 2026?

Sim. A fossa olímpica no Marksman ST3 segue as regras ISSF de 2026, e as tabelas de 2022 continuam disponíveis. Pode treinar só o alvo da esquerda, só o do meio ou só o da direita, e ficar nessa casa até o ângulo ser seu.

O resto do sistema

Os números são as especificações publicadas do Marksman ST3: seguimento a 0,18 MOA, cerca de 1 ms do tiro ao ecrã, 235 calibres, mais de 4 700 perfis de carabina e pistola, e 12 600 combinações de caçadeira.

Revisto a 10 de outubro de 2026.

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