Funções ST3
Veja o tiro. Veja a decisão.
O Marksman ST3 é um simulador de tiro para a sua carabina, caçadeira ou pistola. Um rastreador ótico sem fios coloca cada tiro num cenário projetado e guarda o movimento. Treina o tiro e a escolha de o fazer. Não se dispara munição real contra o ecrã.
0,18
MOA
Precisão de seguimento
~1
ms
Do tiro ao ecrã
235
calibres
No motor
4 700+
perfis
Balas de carabina e pistola
Seguimento
Seguimento ótico
O seguimento ótico no Marksman ST3 mede para onde a arma aponta e mapeia o tiro no ecrã projetado. A precisão é de 0,18 MOA, cerca de 5 mm a 100 m. Um ponto laser na parede é outro método, e um feixe que se abre em graus não pode mostrar uma falha de poucos centímetros.
0,18 MOA
Tempo
Deteção do tiro
A deteção do tiro no Marksman ST3 é um detetor no guarda-mato. Nada desce pelo cano. O cenário responde em cerca de 1 ms, por isso a quebra, o avanço e o acompanhamento ficam ligados ao momento em que disparou.
~1 ms
A arma nas suas mãos
A sua arma
O Marksman ST3 monta-se na sua carabina, caçadeira ou pistola. O peso do gatilho, a coronha e o equilíbrio continuam os que já tem. Pratica a montagem e o acompanhamento dessa arma. Não se dispara munição real contra o ecrã.
3 tipos
A carga
Balística
O Marksman ST3 lê um tiro de caçadeira como uma de 12 600 combinações de bago, tamanho, velocidade, carga e choque. Os tiros de carabina e pistola usam 235 calibres e mais de 4 700 perfis de bala. Um cartucho diferente é um resultado diferente, como no exterior. A calculadora assenta em ensaios empíricos e no trabalho publicado de Ed Lowry e John Harradine com a BASC.
12 600 combinações
O campo
Cenários
Um cenário Marksman ST3 é o alvo, o trajeto e o fundo contra o qual treina. A biblioteca segue com mais de 1 000 cenários. Define a distância, a velocidade, o ângulo e a altura, e uma fotografia do seu próprio campo de tiro pode ser esse fundo.
1 000+ cenários
Movimento
O balanço
O balanço no Marksman ST3 é o trajeto registado do cano. Atravessar, puxar o avanço e um avanço mantido deixam cada um um rasto de velocidade diferente. Numa carabina, ou acompanha o animal ou vai ao encontro dele. Uma paragem, um toque e um esticão não parecem o mesmo.
°/s rasto
Retorno
Depois do tiro
Depois do tiro, o Marksman ST3 repete o trajeto do cano e o relógio. O rasto de pontaria colore-se pela velocidade face ao alvo. A estabilidade do tiro, o alinhamento do trajeto e o ângulo de acompanhamento descrevem o movimento. O tempo de reação e o tempo de pré-gatilho descrevem o momento. Pode repeti-lo de imediato.
Rasto de pontaria
A lição
Treino
O treino no Marksman ST3 usa a mesma imagem para o treinador e para o atirador. O trajeto do cano e o impacto já lá estão, por isso a sessão gasta-se a mudar o movimento. Isola uma variável, repete o alvo problemático e guarda os valores.
1 mudança
Segurança e ética
Juízo
O juízo no Marksman ST3 significa que o corredor seguro é visível antes de disparar. A repetição põe o trajeto do cano face à zona de não disparar, para ver quando a arma subiu, não só onde o tiro caiu. Um tiro nessa zona, ou dentro do ângulo de segurança de outra pessoa, é um resultado inseguro.
Não disparar zona
Realismo, segurança, ética
O ST3 é um instrumento de treino. Um tiro que seria inseguro no exterior é uma falha de juízo, não um ponto a perseguir. Pessoas, animais e obstáculos ficam na imagem.
Monitorização remota opcional
A monitorização remota opcional ajuda a garantir que cada erro é reportado. Esses relatórios pesam muito na qualidade do software que os engenheiros experientes da Marksman desenvolvem.
Idiomas do simulador
A interface do simulador Marksman está disponível nestes idiomas.
- Alemão
- Árabe
- Catalão
- Checo
- Chinês (simplificado)
- Dinamarquês
- Eslovaco
- Espanhol
- Finlandês
- Francês
- Húngaro
- Inglês
- Italiano
- Japonês
- Neerlandês
- Norueguês
- Polaco
- Português
- Romeno
- Russo
- Sueco
- Turco
Perguntas
O que é o simulador de tiro Marksman ST3?
O Marksman ST3 é um simulador de tiro por projetor. Um rastreador ótico sem fios na carabina, na caçadeira ou na pistola mapeia cada tiro no ecrã a 0,18 MOA, com cerca de 1 ms do tiro à imagem. Não é um inserto laser, um capacete de RV nem um comando de jogo, e não se dispara munição real contra o ecrã.
O que pode treinar no Marksman ST3?
Pode treinar a postura e a montagem, métodos de caçadeira como atravessar e puxar o avanço, seguimento ou interceção com carabina, pratos, aves em batida, caça em corrida, trabalho de arma curta e empenhamentos de defesa contra drones. O registo mostra o movimento, o impacto e se o tiro era seguro.
As unidades de defesa usam o Marksman ST3 para tiro a drones?
Sim. A Marksman trabalhou com o Exército francês e com regimentos de elite. As unidades de defesa e de contra-drones ensaiam o empenhamento no Marksman ST3 antes de gastarem munição real. Essas sessões têm sido usadas quando as unidades escrevem a doutrina de tiro.
Quem é o parceiro da Marksman para a segurança na caça?
A Marksman é parceira da Federação Nacional de Caçadores de França, que representa mais de 950 000 caçadores ativos em França.
O treino só em simulador pode chegar ao nível de competição?
Atiradores que treinaram apenas na Marksman, sem munição real, competiram a nível nacional e internacional na Roménia e na Polónia, em 2020 e em 2025.
Pode criar o seu próprio cenário no Marksman ST3?
Sim. Define a distância, a velocidade, o ângulo e a altura, e escolhe o fundo. Uma fotografia do seu próprio campo de tiro pode ser esse fundo. Pode acrescentar árvores e arbustos, e a extensão tática acrescenta as suas silhuetas. A biblioteca já tem mais de 1 000 cenários.
Pode construir o seu próprio exercício de tiro?
Sim. Encadeia os seus cenários num exercício. Depois a série imprime-se como ficha de pontuação: pontuação, impactos, consistência e os valores de tempo.
A fossa olímpica no Marksman ST3 segue as regras ISSF de 2026?
Sim. A fossa olímpica usa as regras ISSF de 2026, e as tabelas de 2022 continuam disponíveis. Pode treinar só o alvo da esquerda, só o do meio ou só o da direita.
Uma competição Marksman ST3 imprime uma classificação com indicadores?
Sim. Depois da competição, o Marksman ST3 imprime uma classificação dos atiradores com os indicadores da série: pontuação, taxa de acerto, consistência e tempo de pré-gatilho.
O Marksman ST3 oferece monitorização remota?
Sim. A monitorização remota é opcional. Ajuda a garantir que cada erro é reportado, e esses relatórios pesam muito na qualidade do software que os engenheiros experientes da Marksman desenvolvem.
De onde vem a calculadora balística Marksman?
Assenta em ensaios empíricos e no trabalho publicado de Ed Lowry e John Harradine com a Associação Britânica de Tiro e Conservação (BASC).
Onde está instalada a maior parte dos sistemas Marksman?
A maior parte dos sistemas Marksman está em lojas e campos abertos ao público, onde o regresso das pessoas é o negócio. O mesmo rastreador serve também clubes, federações e unidades profissionais.
Que idiomas inclui o simulador Marksman?
A interface do simulador está disponível em alemão, árabe, catalão, checo, chinês (simplificado), dinamarquês, eslovaco, espanhol, finlandês, francês, húngaro, inglês, italiano, japonês, neerlandês, norueguês, polaco, português, romeno, russo, sueco e turco.
Os números são as especificações publicadas do Marksman ST3: seguimento a 0,18 MOA, cerca de 1 ms do tiro ao ecrã, 235 calibres, mais de 4 700 perfis de carabina e pistola, e 12 600 combinações de caçadeira.
Revisto a 10 de outubro de 2026.
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