Funções ST3Retorno

Vê o tiro enquanto ainda se lembra dele

Depois do tiro, o Marksman ST3 repete o trajeto do cano e o relógio. O rasto de pontaria colore-se pela velocidade face ao alvo. A estabilidade do tiro, o alinhamento do trajeto e o ângulo de acompanhamento descrevem o movimento. O tempo de reação e o tempo de pré-gatilho descrevem o momento. Pode repeti-lo de imediato.

  • Rasto

    de pontaria

    Colorido pela velocidade do cano

  • ±%

    estável

    Estabilidade do tiro

  • °

    trajeto

    Alinhamento e acompanhamento

  • ms

    relógio

    Reação e pré-gatilho

O que pode treinar

  1. 01

    Uma primeira sessão pode ser uma leitura

    Dispare primeiro um cenário padrão. Recolha os hábitos antes de tentar corrigi-los todos.

  2. 02

    Três coisas, não um discurso

    Peso nos calcanhares, uma arma que trava à frente de um obstáculo, uma montagem que chega tarde. Saia com as que o rasto mostra de facto.

  3. 03

    Leia-o sozinho

    Mais tarde pode abrir o registo sem um treinador na sala. A linha é mais difícil de discutir do que uma sensação.

O que vê

  1. 01

    Rasto de pontaria

    A repetição desenha o trajeto do cano a cores. Mais lento do que o alvo, igualado e mais rápido não partilham uma cor.

  2. 02

    Consistência do tiro

    Ao longo da série, quão juntos ficam os impactos. Um tiro limpo não esconde um padrão que vagueia.

  3. 03

    Alinhamento do trajeto

    Quanto a direção de marcha do cano se afastou do trajeto do alvo antes do tiro, em graus.

  4. 04

    Ângulo de acompanhamento

    A mesma comparação depois de o tiro ter saído. Uma arma que para ou toca deixa um ângulo maior.

  5. 05

    Estabilidade do tiro

    Quão estável ficou a velocidade do cano face ao alvo no momento antes do tiro, em percentagem para mais ou para menos.

  6. 06

    Tempo de reação

    Da chamada ao momento em que o cano deixa o apoio, em milissegundos.

  7. 07

    Tempo de pré-gatilho

    Quanto tempo o alvo esteve fora antes do tiro, em milissegundos. É um relógio diferente do tempo de reação.

  8. 08

    Pontuação da silhueta

    As silhuetas de animais pontuam pela zona que acerta. Uma colocação que fere pode pontuar menos do que uma zona limpa. As silhuetas táticas pontuam pela proximidade do tiro ao centro. Um tiro inseguro não se pontua como acerto.

  9. 09

    A impressão

    Construa o exercício a partir dos seus cenários. Depois a série imprime-se como ficha de pontuação: pontuação, impactos, consistência e os valores de tempo.

  10. 10

    Classificação de competição

    Depois de uma competição, a classificação imprime-se com os indicadores da série: pontuação, taxa de acerto, consistência e tempo de pré-gatilho.

Realismo, segurança, ética

Uma pontuação diz que falhou. O registo diz como. Use-o para mudar a sessão seguinte, não para decorar a última.

Perguntas

O que mostra o Marksman ST3 depois de um tiro?

A repetição mostra um rasto de pontaria colorido do trajeto do cano. As leituras são a consistência do tiro, o alinhamento do trajeto, o ângulo de acompanhamento e a estabilidade do tiro, mais o tempo de reação e o tempo de pré-gatilho em milissegundos. As silhuetas de animais e táticas pontuam-se por zona. Pode repetir a sequência de imediato.

Pode repetir o mesmo alvo?

Sim. A mesma apresentação pode disparar-se outra vez sem custo de munição, recuo ou uma máquina para recarregar, até o movimento mudar.

Pode construir o seu próprio exercício e imprimi-lo?

Sim. Encadeia os seus cenários num exercício. Depois a série imprime-se como ficha de pontuação: pontuação, impactos, consistência e os valores de tempo.

Uma competição Marksman ST3 imprime uma classificação com indicadores?

Sim. Depois da competição, o Marksman ST3 imprime uma classificação dos atiradores com os indicadores da série: pontuação, taxa de acerto, consistência e tempo de pré-gatilho. Essa classificação é o campo. Um exercício pessoal imprime uma ficha de pontuação para um atirador.

Pode construir o seu próprio exercício de tiro?

Sim. Encadeia os seus cenários num exercício, incluindo apresentações que construiu com a sua distância, velocidade, ângulo, altura e fundo. Depois a série imprime-se como ficha de pontuação: pontuação, impactos, consistência e os valores de tempo.

O resto do sistema

Os números são as especificações publicadas do Marksman ST3: seguimento a 0,18 MOA, cerca de 1 ms do tiro ao ecrã, 235 calibres, mais de 4 700 perfis de carabina e pistola, e 12 600 combinações de caçadeira.

Revisto a 10 de outubro de 2026.

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