ST3-FunktionenFeedback

Sie sehen den Schuss, solange Sie ihn noch erinnern

Nach dem Schuss spielt der Marksman ST3 die Laufbahn und die Uhr ab. Die Zielspur ist nach der Geschwindigkeit gegen das Ziel gefärbt. Schussstabilität, Bahnausrichtung und Nachführwinkel beschreiben die Bewegung. Reaktionszeit und Zeit vor dem Abzug beschreiben den Moment. Sie können sofort abspielen.

  • Ziel

    spur

    Gefärbt nach Laufgeschwindigkeit

  • ± %

    ruhig

    Schussstabilität

  • °

    Bahn

    Ausrichtung und Nachführen

  • ms

    Uhr

    Reaktion und vor dem Abzug

Was Sie trainieren können

  1. 01

    Die erste Einheit kann eine Lesung sein

    Schießen Sie zuerst ein Standardszenario. Sammeln Sie die Gewohnheiten, bevor Sie alle korrigieren wollen.

  2. 02

    Drei Dinge, keine Rede

    Gewicht auf den Fersen, eine Waffe, die vor einem Hindernis bremst, ein später Anschlag. Sie gehen mit dem, was die Spur wirklich zeigt.

  3. 03

    Selbst lesen

    Später können Sie die Aufzeichnung ohne Coach im Raum öffnen. Die Linie ist schwerer zu bestreiten als ein Gefühl.

Was Sie sehen

  1. 01

    Zielspur

    Die Wiedergabe zeichnet die Laufbahn in Farbe. Langsamer als das Ziel, gleichauf und schneller haben nicht dieselbe Farbe.

  2. 02

    Schusskonstanz

    Über die Serie, wie eng die Treffer beieinander liegen. Ein sauberer Schuss verdeckt kein Muster, das wandert.

  3. 03

    Bahnausrichtung

    Wie weit die Laufrichtung vor dem Schuss von der Zielbahn abwich, in Grad.

  4. 04

    Nachführwinkel

    Derselbe Vergleich, nachdem der Schuss weg ist. Eine Waffe, die stoppt oder stößt, hinterlässt einen größeren Winkel.

  5. 05

    Schussstabilität

    Wie ruhig die Laufgeschwindigkeit gegen das Ziel im Moment vor dem Schuss blieb, als Plus-minus-Prozent.

  6. 06

    Reaktionszeit

    Vom Ruf bis zu dem Moment, in dem der Lauf den Haltepunkt verlässt, in Millisekunden.

  7. 07

    Zeit vor dem Abzug

    Wie lange das Ziel draußen war, bevor der Schuss fiel, in Millisekunden. Das ist eine andere Uhr als die Reaktionszeit.

  8. 08

    Silhouettenwertung

    Tiersilhouetten zählen nach der getroffenen Zone. Eine verletzende Lage kann weniger zählen als eine saubere Zone. Taktische Silhouetten zählen danach, wie nah der Schuss an der Mitte sitzt. Ein unsicherer Schuss wird nicht als Treffer gewertet.

  9. 09

    Der Ausdruck

    Bauen Sie die Übung aus eigenen Szenarien. Danach druckt die Serie ein Ergebnisblatt: Ergebnis, Treffer, Konstanz und die Zeiten.

  10. 10

    Wettkampfrangliste

    Nach einem Wettkampf druckt die Rangliste die Kennzahlen der Serie: Ergebnis, Trefferquote, Konstanz und Zeit vor dem Abzug.

Realismus, Sicherheit, Ethik

Ein Ergebnis sagt, dass Sie gefehlt haben. Die Aufzeichnung sagt, wie. Sie dient der nächsten Einheit, nicht der Dekoration der letzten.

Fragen

Was zeigt der Marksman ST3 nach einem Schuss?

Die Wiedergabe zeigt eine farbige Zielspur der Laufbahn. Die Werte sind Schusskonstanz, Bahnausrichtung, Nachführwinkel und Schussstabilität, plus Reaktionszeit und Zeit vor dem Abzug in Millisekunden. Tier- und taktische Silhouetten werden nach Zone gewertet. Sie können die Sequenz sofort abspielen.

Kann man dasselbe Ziel wiederholen?

Ja. Dieselbe Vorlage kann erneut geschossen werden, ohne Munitionskosten, Rückstoß oder eine Wurfmaschine, bis die Bewegung sich ändert.

Kann man die eigene Übung bauen und drucken?

Ja. Sie reihen eigene Szenarien zu einer Übung. Danach druckt die Serie ein Ergebnisblatt: Ergebnis, Treffer, Konstanz und die Zeiten.

Druckt ein Marksman-ST3-Wettkampf eine Rangliste mit Kennzahlen?

Ja. Nach dem Wettkampf druckt der Marksman ST3 eine Rangliste der Schützen mit den Kennzahlen der Serie: Ergebnis, Trefferquote, Konstanz und Zeit vor dem Abzug. Diese Rangliste ist das Feld. Eine persönliche Übung druckt ein Ergebnisblatt für einen Schützen.

Kann man eine eigene Übung bauen?

Ja. Sie reihen eigene Szenarien zu einer Übung, auch Vorlagen, die Sie mit eigener Distanz, Geschwindigkeit, Winkel, Höhe und eigenem Hintergrund gebaut haben. Danach druckt die Serie ein Ergebnisblatt: Ergebnis, Treffer, Konstanz und die Zeiten.

Der Rest des Systems

Die Zahlen sind veröffentlichten Marksman-ST3-Spezifikationen: Tracking bei 0,18 MOA, etwa 1 ms vom Schuss zum Bild, 235 Kaliber, 4.700+ Gewehr- und Kurzwaffenprofile und 12.600 Flintenkombinationen.

Geprüft am 9. Oktober 2026.

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