9. Oktober 2026

Marksman ST3 vs TrueClays

Marksman ST3 · TrueClays — Vergleich der Wurfscheibensimulatoren

Marksman ST3 ist der ursprüngliche Jagdsimulator, in fortlaufender Entwicklung seit 2002, und weiterhin der, der den Weg führt. Er setzt den Schuss in 1 ms und hält die Bildkarte bei 0,1 Pixel. Die meisten Anlagen stehen in Geschäften und Ständen für Endkunden, wo wiederkehrende Einheiten das Geschäft sind.

Wie weit die Scheibe fliegt, bis das System nachzieht

Scheibe 11 cm

Marksman · 1 ms · 2,5 cm

TrueClays · 4,2 ms · 10,5 cm

Einrichtungsleitfaden von TrueClays, Oktober 2026: eine Skeet-Scheibe bei 25 m/s legt in 1 ms 2,5 cm zurück. Eine ISSF-Scheibe ist 11 cm breit, also sind 4,2 ms fast eine ganze Scheibe.

Spezifikationsvergleich auf einen Blick

Wie der Schuss gemessen wird

Marksman ST3. Kabelloser optischer Sensor an der echten Waffe

TrueClays. Infrarotlaser auf der Scheibe, gelesen von Schusserkennungskameras

Veröffentlichte Zeitangabe

Marksman ST3. 1 ms vom Schuss zum Bild

TrueClays. 4,2 ms pro Lauf-Messpunkt

Kreuzende Skeet-Scheibe bei 25 m/s

Marksman ST3. 2,5 cm in dieser 1 ms

TrueClays. 10,5 cm in diesem 4,2-ms-Messpunkt

Bildkarte

Marksman ST3. 0,1 px, jedes Mal dasselbe, Subpixel-Passung

TrueClays. Laserpunkt mit 0,1 px angegeben (oft 0,01). Schirmmaß in Zentimetern. Waffenausrichtung mit 1 oder 3 Schüssen, wiederholt wenn das Testziel daneben liegt.

Wenn sich der Schirm bewegt

Marksman ST3. Die Subpixel-Karte gehört zur Installation, nicht zu einem Sitzungsmittel

TrueClays. TrueClays schreibt, dass ein Bruchteil eines Zolls Oberflächenbewegung die Kalibrierung ungültig macht

Ein schlecht kalibrierter Schirm

Marksman ST3. Optische Karte, gehalten bei 0,1 px. Es gibt keinen Laserpunkt, den man falsch legen kann.

TrueClays. Der Fehler kann sehr groß werden, das System wird dann ungenau. Ein Laser kann eine falsche Karte nicht korrigieren.

Updates und Support

Marksman ST3. In der ST3-Trainer-Pro-Lizenz enthalten, mit Basis-Support. Das System bleibt auf dem neuesten Stand.

TrueClays. Update gegen Bezahlung.

Transport und Aufbau

Marksman ST3. Voll mobil. Keine zusätzliche Bildschirmkalibrierung.

TrueClays. Unglaublich aufwendig einzurichten. Der Aufbau ist empfindlich und kann eine Rücksendung ans Werk erfordern.

Waffen

Marksman ST3. Jede echte Büchse, Flinte oder Kurzwaffe. Ein Tracker. Kein Detektor pro Abzugsbügel.

TrueClays. Flinten-Replik als Standard. Die eigene Waffe braucht einen eigenen Abzug.

Flintenmunition

Marksman ST3. 12.600 Einstellungen: 7 Materialien × 12 Schrotgrößen × 6 Geschwindigkeiten × 5 Ladungen × 5 Chokes

TrueClays. Choke und Patrone im Schützenprofil. Keine Matrix dieser Größe.

Ballistikrechner

Marksman ST3. Empirische Tests, plus Ed Lowry und John Harradine mit dem BASC

TrueClays. Spielartige Wurfscheibenballistik, plus Perceived Lead

Scheibengeschwindigkeit in der Software

Marksman ST3. Echtzeitflug

TrueClays. Standard 94 % der echten Geschwindigkeit, plus weitere Verlangsamung auf den ersten Metern

Vorhaltemaß

Marksman ST3. Berechnet aus Schuss und Ziel

TrueClays. Perceived Lead, −40 bis +40. Eine Einheit ist 1 ms Scheibenflug.

Szenarien

Marksman ST3. 1000+ enthalten, und neue Szenarien lassen sich direkt anlegen

TrueClays. Spezialist für Wurfscheiben: Sporting, Trap, Skeet, Compak, eigene Trap-Tabellen

Welche Plattform passt zu Ihrem Trainingsprofil?

Passen Sie das Werkzeug an die Aufgabe an — Entertainment-Bahnen, ethisches Jagdcoaching oder Verbandsqualifikation.

  • ISSF-Trap oder Skeet

    Empfehlung: Marksman ST3

    1 ms vom Schuss zum Bild, eine Bildkarte, die nicht vom erneuten Beschuss eines Kreuzes abhängt, und echtes Flintengewicht im Anschlag.

  • Trainer an kreuzenden Zielen

    Empfehlung: Marksman ST3

    Ein 4,2-ms-Messpunkt bewegt eine Skeet-Scheibe bei 25 m/s um etwa 10,5 cm. Ein 1-ms-Pfad bewegt sie um 2,5 cm. Das ist fast eine Scheibe gegen ein Fünftel.

  • Nur gerade Trap-Scheiben

    Empfehlung: Beides, wenn der Raum schon steht

    Eine reine Zeitverzögerung auf einer Scheibe, die entlang der Visierung fliegt, verschiebt das Bild kaum. Der Unterschied erscheint, wenn die Scheibe kreuzt.

  • Nur-Wurfscheiben-Verein mit TrueClays

    Empfehlung: Bleiben, wenn die Auswertung der Zweck ist

    TrueClays ist um das Wurfscheiben-Coaching gebaut. Planen Sie eine neue Waffenkalibrierung pro Schütze, und lesen Sie den 4,2-ms-Messpunkt nicht als 1-ms-Bild.

  • Raum mit Büchse, laufendem Wild oder Behördentraining

    Empfehlung: Marksman ST3

    Ein optischer Tracker deckt Büchse, Flinte und Kurzwaffe ab. TrueClays ist ein Wurfscheibensystem.

  • Ein Stand, dessen Raum sich tragen muss

    Empfehlung: Marksman ST3

    Vor allem in Geschäften und Ständen für Endkunden, wo wiederkehrende Einheiten das Geschäft sind.

Ein Laser korrigiert keine falsche Karte

Ist ein TrueClays-Schirm schlecht kalibriert, kann der Fehler sehr groß sein und das System ungenau. Der Laser findet den Punkt trotzdem. Das Bild legt ihn trotzdem falsch ab. Marksman hält die Karte bei 0,1 Pixel, jedes Mal dasselbe Ergebnis.

Ein Laser repariert keine falsche Bildkarte

Marksman. Die Karte bleibt. Der Treffer liegt, wohin der Lauf zeigte.

TrueClays, Karte daneben. Der Laser findet den Punkt weiter. Das Bild legt ihn an die falsche Stelle. Der Fehler kann sehr groß werden.

Den Laserpunkt zu finden korrigiert keinen schlecht kalibrierten Schirm. Das System ist dann ungenau.

Updates inklusive, und ein System, das sich bewegen lässt

Updates und Basis-Support sind in der ST3-Trainer-Pro-Lizenz enthalten, das System bleibt also auf dem neuesten Stand. TrueClays berechnet jedes Update. Marksman ist voll mobil und braucht keine extra Bildschirmkalibrierung. TrueClays ist kompliziert einzurichten, der Aufbau ist empfindlich, und ein Fehler kann eine Rücksendung ans Werk bedeuten.

Was nach dem Aufbau bleibt

Marksman

Updates inklusive

ST3-Trainer-Pro-Lizenz, plus Basis-Support

Voll mobil

Keine zusätzliche Bildschirmkalibrierung

TrueClays

Update gegen Bezahlung

Jede neue Version ist eine eigene Rechnung

Empfindlicher Aufbau

Aufwendig einzurichten, und ein Fehler kann die Rücksendung ans Werk bedeuten

Marksman: Updates inklusive, und ein System, das sich bewegen lässt. TrueClays: Update gegen Bezahlung, und ein Aufbau, der eine Rücksendung ans Werk brauchen kann.

Das Original, und immer noch vorn

Marksman ist das Original, nicht die Kopie, und führt den Weg weiter. Die Jagsimulation begann 2002. ST3 ist der heutige Stand: 0,18 MOA, 1 ms, 1000+ Szenarien.

Training, das den Raum füllt

Marksman steht vor allem in Geschäften und Ständen, die Training an Endkunden verkaufen. Wiederkehrende Einheiten sind dort das Geschäft, bei Büchse, Flinte und Kurzwaffe.

Planen Sie Ihren Trainingsraum

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Häufig gestellte Fragen

Ist die 4,2 ms von TrueClays dieselbe Art Zahl wie die 1 ms von Marksman?

Nein. Marksman veröffentlicht 1 ms vom Schuss zum Bild. TrueClays veröffentlicht 4,2 ms als Abstand jedes aufgezeichneten Laufmesspunkts, auf der Tracker-Seite und der Feature-Seite. Das ist die Zeitauflösung dieser Spur, keine gemessene Zeit vom Schuss zum Bild.

Wie weit wandert eine Skeet-Scheibe in 1 ms und in 4,2 ms?

Der Einrichtungsleitfaden von TrueClays nimmt eine Skeet-Scheibe bei 25 m/s und sagt, 1 ms Flug seien 2,5 cm. Bei dieser Geschwindigkeit sind 4,2 ms 10,5 cm. Eine ISSF-Scheibe ist 110 mm, also ist 1 ms etwa ein Fünftel der Scheibe und 4,2 ms fast die ganze Scheibe. Auf Station 4 sind das etwa 4,5 MOA gegen etwa 19 MOA.

Zeigt sich derselbe Abstand beim Trap?

Auf einer geraden Scheibe fast nicht. Die Verzögerung läuft entlang der Visierung, der Winkel ändert sich nicht. Auf einer harten 45°-Scheibe im olympischen Trap sind es etwa 7 mm quer in 1 ms und etwa 28 mm in 4,2 ms. Kreuzendes Skeet ist die Aufgabe, bei der die Uhr zählt.

Kalibriert TrueClays den Schirm auf 0,1 Pixel?

TrueClays nennt die Lasererkennung mit 0,1 Pixel, oft 0,01 Pixel, auf einem Bild mit 1920 Pixeln. Das ist die Stelle des Laserpunkts. Der Schirm selbst wird in Zentimetern eingegeben, und die Waffenausrichtung ist ein Punkt oder drei, wiederholt wenn das Testziel daneben liegt. TrueClays schreibt auch, dass eine Oberfläche, die sich um den Bruchteil eines Zolls bewegt, die Kalibrierung ungültig macht. Marksman hält die Bildkarte bei 0,1 Pixel, jedes Mal dasselbe Ergebnis, durch Subpixel-Bildverarbeitung.

Ist Marksman der ursprüngliche Jagdsimulator?

Ja. Marksman hat die Jagdsimulation 2002 eröffnet, als die ersten Systeme an schwedische Jagdverbände gingen. Marksman ist das Original, nicht die Kopie, und weiterhin der, der den Weg führt. Spätere Wettbewerber haben dieselbe Form geliefert. Die Entwicklung der ursprünglichen Arbeit läuft ohne Unterbrechung, bis zum ST3.

Bringt ein ST3-Raum neben dem Training auch Umsatz?

Marksman steht vor allem in Geschäften und Ständen, die Training an Endkunden verkaufen. Das Geschäft hängt davon ab, dass die Leute wiederkommen. Wiederkehrende Einheiten sind Verkehr und Umsatz, bei Büchse, Flinte und Kurzwaffe, nicht nur bei der Wurfscheibe.

Sind Software-Updates bei Marksman enthalten?

Ja. Software-Updates sind in der ST3-Trainer-Pro-Lizenz enthalten, zusammen mit dem Basis-Support. Marksman hält das System auf dem neuesten Funktionsstand. TrueClays berechnet jedes Update.

Kann man einen Marksman-Simulator umziehen, ohne den Schirm neu zu kalibrieren?

Ja. Der Marksman-Simulator ist voll mobil und braucht keine zusätzliche Bildschirmkalibrierung, weder beim Aufbau noch beim Umzug. TrueClays ist unglaublich aufwendig einzurichten. Dieser Aufbau ist empfindlich, und ein Problem kann bedeuten, das System ans Werk zurückzusenden.

Was passiert, wenn ein TrueClays-Schirm schlecht kalibriert ist?

Der Fehler kann sehr groß werden, und das System ist dann ungenau. Ein Laser kann das nicht lösen. Die Kamera findet den Laserpunkt weiter, und der Punkt wird weiter an der falschen Stelle gezeichnet, weil die Karte zwischen Wand und Bild falsch ist. Marksman hält die Bildkarte bei 0,1 Pixel durch Subpixel-Bildverarbeitung, jedes Mal dasselbe Ergebnis.

Welchen Simulator soll ein ISSF-Verein ausschreiben?

Marksman ST3. Der veröffentlichte Weg ist 1 ms und 0,18 MOA an der echten Flinte, mit einer Bildkarte, die nicht vom erneuten Beschuss eines Kreuzes abhängt.