Schießsimulator

Marksman ST3 ist ein Schießsimulator für echte Waffen. Trainieren Sie mit echten Gewehren, Schrotflinten und Pistolen — echtes Abzugsgewicht, echtes Anlegen, echte Nachführung. Ein patentierter optischer Tracker legt jeden Schuss auf die Projektionsfläche. Keine Laserprojektion, kein VR-Headset, kein Gamecontroller.

ST3 erfasst mit 0,18 MOA und etwa 1 ms Latenz. 235 Kaliber, über 4.700 ballistische Profile, über 1.000 Szenarien: Jagd, Wurfscheibe, laufende Ziele und Parcours auf einem Tracker. Marksman ST3 nutzt einen drahtlosen waffenmontierten Sensor und Bildschirm-Mapping — kein Lasereinsatz. Training bleibt abgestimmt auf echte Gewehre, Schrotflinten und Pistolen und ballistisches Feedback bei 0,18-MOA-Klasse.

Professionelle Schießanlagen setzen auf Marksman, weil Trefferplatzierung zählt. Für Stände, Vereine, Verbände und Privaträume. Optimale Bildbreite: 550 cm. Höhe und Einpassung stimmen wir mit Ihnen im Angebot ab.

Nachweis: Prevas und Sporting Gun.

StändeJagdvereineVerbändePrivaträume

Genauigkeitsvergleich

Tracker-Präzision vs. Laser

Professionelle Schießanlagen setzen auf Marksman, weil Trefferplatzierung zählt. Unser patentierter Tracker bildet echte Schüsse auf den Bildschirm ab — ohne Laserprojektion — von der 1-MOA-ST-2-Generation bis zur heutigen 0,18-MOA-ST3-Plattform.

650×

Präziser als Laser

ST3 bei 0,18 MOA gegenüber typischen Lasersimulatoren mit ≥ 2° Strahldivergenz — ein 650× Präzisionsabstand, bevor Ballistik, Echtwaffen-Unterstützung oder Szenario-Tiefe ins Spiel kommen.

ST3

Aktuell
Genauigkeit
0,18 MOA
Latenz
1 ms
Technologie
Drahtloser optischer Tracker

Relative Präzision

Trainingssystem

Gewehr / Handfeuerwaffe
235 Kaliber · 4.700+ Profile
Schrotflinte
235 Kaliber · 4.700+ Profile
Echte Schusswaffen
Gewehr, Schrotflinte & Pistole
Szenarien
1000+ · eigene Szenarien

Marksman ST3 nutzt einen drahtlosen waffenmontierten Sensor und Bildschirm-Mapping — keine Laserprojektion. Training bleibt abgestimmt auf echte Gewehre, Schrotflinten und Pistolen, authentisches Abzugsgewicht und ballistisches Feedback bei 0,18-MOA-Klasse.

ST-2

Genauigkeit
1 MOA
Latenz
1 ms
Technologie
Verdrahteter optischer Tracker

Relative Präzision

Trainingssystem

Gewehr / Handfeuerwaffe
95 Kaliber · 550 Referenzen
Schrotflinte
1.200 Kombinationen
Echte Schusswaffen
Gewehr & Schrotflinte
Szenarien
750 Szenarien

Der ST-2 Schießsimulator etablierte Marksman mit 1-MOA-Klasse (ca. 1 cm auf 100 m), verdrahtetem Tracker und echten Gewehren und Schrotflinten. ST3 verfeinert denselben Ansatz mit einem drahtlosen Sensor bei 0,18 MOA für engere Gruppen und strengere Validierung.

Laser

650× Abstand
Genauigkeit
≥ 2°
Latenz
Variabel
Technologie
Infrarot-Laserpunkt

Relative Präzision

Trainingssystem

Gewehr / Handfeuerwaffe
Kein Ballistikrechner
Schrotflinte
Kein Ballistikrechner
Echte Schusswaffen
Selten — Übungsmodelle
Szenarien
Oft weniger als 50

Lasergestützte Schießsimulatoren projizieren einen IR-Punkt aus dem Lauf. Divergenz, Bildschirmreflexion und Raumbeleuchtung begrenzen die praktische Genauigkeit häufig auf mehrere Grad — weit unter professionellen MOA-Standards.

Training wie im Einsatz

Echte Waffen. Sicherheit eingebaut.

Trainieren Sie mit Ihrem eigenen Gewehr, Ihrer Schrotflinte oder Pistole — echtes Abzugsgewicht, echtes Anlegen, echte Nachführung. Szenario-Tools halten Sicherheit im Fokus, bevor Sie ins Gelände gehen.

Schütze trainiert mit echter Schrotflinte in einem Marksman-Indoor-Simulator

Funktioniert mit echten Waffen

Gewehr-, Schrotflinten- und Pistolen-Training nutzt echte Schusswaffen, keine Lasereinsätze. Authentischer Abzug, Repetierhandlung und Tracking, das Ihrer tatsächlichen Schusstechnik entspricht.

Simulatorszenario mit Sicherheitsstangen und Hindernissen beim Marksman-Sicherheitstraining

Sicherheit zuerst

Fügen Sie Jäger, Treiber und Sicherheitsstangen zu Szenarien hinzu. Üben Sie sichere Schussfelder und Haltepunkte vor dem Feldtag — Hindernisse bleiben auf dem Bildschirm sichtbar, nicht der Vorstellung überlassen.

Diagnose nach der Sitzung

Sehen Sie, was sich Schuss für Schuss ändert

Jede Sitzung hinterlässt Spuren. Spielen Sie Bewegungen ab, lesen Sie Trefferpositionen gegen die Ballistik, messen Sie Reaktionszeiten und prüfen Sie KPIs, bevor Sie wieder an die Linie treten.

Bewegungs-Replay

Spielen Sie die gesamte Schusssequenz ab. Laufgeschwindigkeit, Anlegezeit und Nachführung werden protokolliert, damit Sie Technikabweichungen Bild für Bild erkennen.

Trefferposition

Sehen Sie, wo der Schuss im Verhältnis zu Zielbahn, Munition, Choke und Schrotmuster gelandet ist — dieselben Faktoren, die im Feld den Treffer entscheiden.

Reaktionszeit

Messen Sie die Zeit von Freigabe bis Schuss bei Trap und Kaltblütern. Vergleichen Sie Durchgänge innerhalb einer Sitzung, um Sportlinien unter Druck zu straffen.

Musteranalyse

Sortieren Sie Treffer und Fehlschüsse über einen Stand. Erstellen Sie ein Muster aus gespeicherten Schüssen, um Anpassungen vor der nächsten Runde zu planen.

Nach jeder Sitzung

Sitzungs-KPIs auf einen Blick

Aggregierte Kennzahlen über Disziplinen hinweg — exportierbar für Coaching und Fortschrittsverfolgung.

Trefferquote
Pro Disziplin & Stand
Reaktionszeit
Mittelwert & Bestwert pro Runde
Schusszahl
Sitzung & kumuliert
Fehlschussmuster
Richtungsbias-Karte
Bewegungswert
Anlege- & Schwungstabilität
Verbrauchte Munition
Nach Ladung & Choke-Kombination

Einsatzaufnahmen

Jagd & Sport in Aktion

Sehen Sie echte Schrotflinten- und Gewehrsitzungen auf einer ST-2-Anlage: Kaltblüter, Trap-Linien und Hochwild-Szenarien mit authentischem Abzugsgewicht — kein Laserpointer an einer Übungswaffe.

Marksman ST-2

Trap, Kaltblüter und Gewehrtraining mit echten Schusswaffen am Marksman ST-2 — dieselbe Tracker-Linie, die der heutigen ST3-Plattform zugrunde liegt.

Schützen-Feedback

97 % empfehlen es

Schützen, die in Marksman-Partnerzentren trainieren, berichten von messbarem Lernfortschritt und kommen regelmäßig zurück. Nach-Sitzungs-Umfragen zeigen durchgängig hohe Zufriedenheit — das sagen sie nach einer Sitzung.

97%

Würden das System anderen empfehlen

94%

Haben etwas über ihre Schusstechnik gelernt

95%

Sagen, der Simulator ist ein hervorragendes Trainingswerkzeug

In ihren Worten

1 / 5

Die Simulator-Sitzung hat mir beim gesamten Ablauf von Anlegebewegung und Schwung deutlich mehr Kontrolle gegeben. Die Feinjustierung von Bewegung und Brechpunkt macht richtig Spaß. Eine echte Stärkung fürs Selbstvertrauen — das Feedback ist präzise, und der Transfer auf den Stand funktioniert hervorragend. Sehr schnelles Lernen.
J.Skeet & compact sporting

Basierend auf Nach-Sitzungs-Umfragen von Trainingszentrum-Kunden. Zitate mit Genehmigung wiedergegeben.

Angebot anfragen

Professionelle Schießanlagen setzen auf Marksman, weil Trefferplatzierung zählt. Für Stände, Vereine, Verbände und Privaträume. Optimale Bildbreite: 550 cm. Höhe und Einpassung stimmen wir mit Ihnen im Angebot ab.

FAQ

Für wen ist der Marksman ST3 Schießsimulator?
Für Stände, Jagdvereine, Verbände und Privaträume. Gleicher ST3-Tracker: echte Waffen, 0,18 MOA, keine Laserprojektion.
Wie genau ist der ST3 im Vergleich zu Laser-Simulatoren?
ST3 erfasst mit 0,18 MOA, etwa 1 ms. Laser-Simulatoren sind durch die Strahldivergenz oft auf mehrere Grad begrenzt, rund 650-mal ungenauer, noch vor Ballistik und echten Waffen.
Unterschied ST-2 und ST3?
Beide mit optischem Tracker und echten Waffen, kein Laser. ST-2 etwa 1 MOA (etwa 1 cm auf 100 m), kabelgebunden. ST3 0,18 MOA, kabellos. Diese Seite ist ST3.
Kann ich mit eigenem Gewehr, Flinte oder Kurzwaffe trainieren?
Ja. ST3 ist für echte Waffen gebaut, nicht für Übungsgewehre oder Lasereinsätze.
Ist ein Schießsimulator dasselbe wie ein virtueller Schießstand?
Praktisch ja. Marksman ist ein projizierter Stand: optischer Tracker, ballistische Profile, Jagd- und Wurfscheibenszenarien.
Warum kein VR?
Ein Headset steht zwischen Ihnen und der Waffe. Anschlag und Nachführen entsprechen nicht mehr dem Feld. ST3 bleibt bei der echten Waffe und legt Treffer auf die Projektion, etwa 1 ms.
Kann ich einen Schießsimulator zu Hause einbauen?
Ja, in einem eigenen Raum. Beschreiben Sie uns den Raum, wir sagen Ihnen, was passt.
Ist das ein Schießstand mit scharfer Munition?
Nein. Es ist ein projizierter Simulator mit optischem Tracker. Keine scharfe Munition auf der Fläche.
Reicht eine Deckenhöhe von 230 cm?
Das hängt vom Raum ab. Schreiben Sie uns die Höhe, wir antworten Ihnen.