ST3 功能反馈

您还记得这一发时,就已经看见它

击发之后,Marksman ST3 回放枪管路径和时钟。瞄准轨迹按相对目标的速度着色。射击稳定性、路径对齐和跟枪角度描述运动。反应时间和扳机前时间描述那一瞬间。您可以立即回放。

  • 瞄准

    轨迹

    按枪管速度着色

  • ±%

    稳定

    射击稳定性

  • 度

    路径

    对齐与跟枪

  • 毫秒

    时钟

    反应与扳机前

您可以训练什么

  1. 01

    第一次可以只是阅读

    先打一个标准场景。在试图全部改正之前,先收集习惯。

  2. 02

    三件事,不是一篇讲话

    重量在脚跟上,枪在障碍前停住,贴腮来得晚。带走轨迹实际显示的那些。

  3. 03

    自己读

    之后您可以在房间里没有教练时打开记录。这条线比感觉更难争辩。

您看见什么

  1. 01

    瞄准轨迹

    回放用颜色画出枪管路径。比目标慢、跟上、更快,颜色不同。

  2. 02

    射击一致性

    这一轮里,命中聚得有多紧。一发干净的射击藏不住四处游走的模式。

  3. 03

    路径对齐

    击发前,枪管行进方向偏离目标路径多远,以度为单位。

  4. 04

    跟枪角度

    这一发出去之后的同一比较。停住或戳出的枪会留下更大的角度。

  5. 05

    射击稳定性

    击发前那一刻,枪管速度相对目标保持得多稳,以正负百分比表示。

  6. 06

    反应时间

    从口令到枪管离开据枪位置的时间,以毫秒计。

  7. 07

    扳机前时间

    目标出现后多久才击发,以毫秒计。它和反应时间不是同一只时钟。

  8. 08

    剪影得分

    动物剪影按您命中的区域计分。造成伤害的着弹可以低于干净区域。战术剪影按这一发离中心有多近计分。不安全的一发不计为命中。

  9. 09

    打印件

    用您自己的场景构建操练。结束后,这一轮打印为成绩单:得分、命中、一致性和时间数据。

  10. 10

    比赛排名

    比赛之后,排名与本轮指标一起打印:得分、命中率、一致性和扳机前时间。

真实、安全、伦理

分数说您打偏了。记录说您是怎么打偏的。用它改变下一课,而不是装饰上一课。

问题

Marksman ST3 在一发之后显示什么?

回放显示枪管路径的彩色瞄准轨迹。读数包括射击一致性、路径对齐、跟枪角度和射击稳定性,以及以毫秒计的反应时间和扳机前时间。动物剪影和战术剪影按区域计分。您可以立即回放序列。

可以重复同一个目标吗?

可以。同一次呈现可以再打,不消耗弹药,没有后坐,也不必重新装填抛靶器,直到运动改变。

可以构建自己的操练并打印吗?

可以。您把自己的场景串成一套操练。结束后,这一轮打印为成绩单:得分、命中、一致性和时间数据。

Marksman ST3 比赛会打印带指标的排名吗?

会。比赛结束后,Marksman ST3 打印射手排名和本轮指标:得分、命中率、一致性和扳机前时间。那个排名是赛场。个人操练为一名射手打印成绩单。

可以构建自己的射击操练吗?

可以。您把自己的场景串成一套操练,包括您用自己的距离、速度、角度、高度和背景构建的呈现。结束后,这一轮打印为成绩单:得分、命中、一致性和时间数据。

系统的其余部分

数字为已公布的 Marksman ST3 规格:追踪 0.18 MOA,从击发到画面约 1 毫秒,235 种口径,4,700+ 步枪和手枪档案,以及 12,600 种霰弹枪组合。

审阅于2026年10月10日。

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