ST3 功能反馈
您还记得这一发时,就已经看见它
击发之后,Marksman ST3 回放枪管路径和时钟。瞄准轨迹按相对目标的速度着色。射击稳定性、路径对齐和跟枪角度描述运动。反应时间和扳机前时间描述那一瞬间。您可以立即回放。
瞄准
轨迹
按枪管速度着色
±%
稳定
射击稳定性
度
路径
对齐与跟枪
毫秒
时钟
反应与扳机前
您可以训练什么
- 01
第一次可以只是阅读
先打一个标准场景。在试图全部改正之前,先收集习惯。
- 02
三件事,不是一篇讲话
重量在脚跟上,枪在障碍前停住,贴腮来得晚。带走轨迹实际显示的那些。
- 03
自己读
之后您可以在房间里没有教练时打开记录。这条线比感觉更难争辩。
您看见什么
- 01
瞄准轨迹
回放用颜色画出枪管路径。比目标慢、跟上、更快,颜色不同。
- 02
射击一致性
这一轮里,命中聚得有多紧。一发干净的射击藏不住四处游走的模式。
- 03
路径对齐
击发前,枪管行进方向偏离目标路径多远,以度为单位。
- 04
跟枪角度
这一发出去之后的同一比较。停住或戳出的枪会留下更大的角度。
- 05
射击稳定性
击发前那一刻,枪管速度相对目标保持得多稳,以正负百分比表示。
- 06
反应时间
从口令到枪管离开据枪位置的时间,以毫秒计。
- 07
扳机前时间
目标出现后多久才击发,以毫秒计。它和反应时间不是同一只时钟。
- 08
剪影得分
动物剪影按您命中的区域计分。造成伤害的着弹可以低于干净区域。战术剪影按这一发离中心有多近计分。不安全的一发不计为命中。
- 09
打印件
用您自己的场景构建操练。结束后,这一轮打印为成绩单:得分、命中、一致性和时间数据。
- 10
比赛排名
比赛之后,排名与本轮指标一起打印:得分、命中率、一致性和扳机前时间。
真实、安全、伦理
分数说您打偏了。记录说您是怎么打偏的。用它改变下一课,而不是装饰上一课。
问题
Marksman ST3 在一发之后显示什么?
回放显示枪管路径的彩色瞄准轨迹。读数包括射击一致性、路径对齐、跟枪角度和射击稳定性,以及以毫秒计的反应时间和扳机前时间。动物剪影和战术剪影按区域计分。您可以立即回放序列。
可以重复同一个目标吗?
可以。同一次呈现可以再打,不消耗弹药,没有后坐,也不必重新装填抛靶器,直到运动改变。
可以构建自己的操练并打印吗?
可以。您把自己的场景串成一套操练。结束后,这一轮打印为成绩单:得分、命中、一致性和时间数据。
Marksman ST3 比赛会打印带指标的排名吗?
会。比赛结束后,Marksman ST3 打印射手排名和本轮指标:得分、命中率、一致性和扳机前时间。那个排名是赛场。个人操练为一名射手打印成绩单。
可以构建自己的射击操练吗?
可以。您把自己的场景串成一套操练,包括您用自己的距离、速度、角度、高度和背景构建的呈现。结束后,这一轮打印为成绩单:得分、命中、一致性和时间数据。
系统的其余部分
数字为已公布的 Marksman ST3 规格:追踪 0.18 MOA,从击发到画面约 1 毫秒,235 种口径,4,700+ 步枪和手枪档案,以及 12,600 种霰弹枪组合。
审阅于2026年10月10日。
