如何测量这一发
Marksman ST3. 真实枪械上的无线光学传感器
TrueClays. 屏幕上的红外激光,由击发检测相机读取
2026年10月9日
Marksman ST3 · TrueClays:飞碟模拟器对比
Marksman ST3 是原创的狩猎模拟器,自 2002 年起持续开发,并且仍然是引领方向的那一个。它在 1 毫秒内放置这一发,并把屏幕映射保持在 0.1 像素。大多数系统安装在面向公众的店铺和靶场,重复课时就是生意。
系统跟上之前,飞碟飞出的距离
飞碟 11 cm
Marksman · 1 ms · 2.5 cm
TrueClays · 4.2 ms · 10.5 cm
Marksman ST3. 真实枪械上的无线光学传感器
TrueClays. 屏幕上的红外激光,由击发检测相机读取
Marksman ST3. 从击发到画面 1 毫秒
TrueClays. 枪管追踪器每次采样 4.2 毫秒
Marksman ST3. 这 1 毫秒内移动 2.5 厘米
TrueClays. 这 4.2 毫秒采样内移动 10.5 厘米
Marksman ST3. 0.1 像素,每次结果相同,亚像素拟合
TrueClays. 激光光点 0.1 像素。屏幕尺寸以厘米输入。枪的对准为 1 发或 3 发。
Marksman ST3. 安装时固定。每次结果相同。
TrueClays. TrueClays 称,表面移动零点几英寸就会使校准失效
Marksman ST3. 光学映射,保持在 0.1 像素。没有激光光点会被放错。
TrueClays. 误差可以非常大,因此系统不准确。激光无法纠正错误的映射。
Marksman ST3. 包含在 Trainer Pro 中,并带基础支持。
TrueClays. 按次为更新付费。
Marksman ST3. 完全可移动。无需额外的屏幕校准。
TrueClays. 设置极其复杂。设置很脆弱,可能需要送回工厂。
Marksman ST3. 任何真实步枪、霰弹枪或手枪。一个追踪器。不为每种扳机护圈单独制作探测器。
TrueClays. 标准配置为仿制霰弹枪。使用自己的枪需要定制扳机。
Marksman ST3. 12,600 种设置:7 种材料 × 12 种弹号 × 6 种速度 × 5 种装药 × 5 种喉缩
TrueClays. 喉缩和枪弹在射手档案上。
Marksman ST3. 实测,加上 Ed Lowry、John Harradine 与 BASC
TrueClays. 游戏式飞碟弹道,外加感知提前量偏移
Marksman ST3. 实时目标飞行
TrueClays. 默认真实速度的 94%,并在最初几米进一步放慢
Marksman ST3. 由这一发和目标计算
TrueClays. 感知提前量,−40 到 +40。一个单位是飞碟飞行 1 毫秒。
Marksman ST3. 包含 1000+ 个,新场景也容易构建
TrueClays. 飞碟专长:运动飞碟、多向、双向、Compak、自定义多向表
按用途选择工具:娱乐通道、伦理狩猎教练,或联合会级别的考核。
建议: Marksman ST3
到屏幕 1 毫秒,映射不必重建。
建议: Marksman ST3
飞碟行程 10.5 厘米对 2.5 厘米。
建议: 若房间已经装好,两者皆可
直线飞碟几乎不横移。差距在它横穿时才显现。
建议: 如果分析才是重点,就继续用
把它留给飞碟教练。为每位射手预算一次新的枪械校准。
建议: Marksman ST3
一个追踪器用于任何真实枪械,并可继续增加 1,000+ 场景。
建议: Marksman ST3
主要安装在面向公众的店铺和靶场,重复课时就是生意。
如果 TrueClays 屏幕校准不良,误差可以非常大,系统就不准确。激光仍然找到光点。画面仍然把它放在错误的位置。Marksman 把映射保持在 0.1 像素,每次结果相同。
激光修不好一张错误的屏幕地图
Marksman。地图保持不动。弹着落在枪管所指的位置。
TrueClays,地图偏了。激光仍能找到那个点。画面把它放在错误的位置。误差可以非常大。
更新和基础支持包含在 ST3 Trainer Pro 许可中,因此系统保持在最新功能上。TrueClays 按次收取更新费用。Marksman 完全可移动,不需要额外的屏幕校准。TrueClays 设置复杂,设置很脆弱,故障可能意味着送回工厂。
安装之后留下的东西
Marksman
更新已包含
ST3 Trainer Pro许可,以及基础支持
可以整体搬动
不需要额外的屏幕校准
TrueClays
按次付费更新
每个新版本都是一笔单独的费用
安装很脆弱
安装复杂,故障可能意味着退回工厂
Marksman 是原创者,不是复制品,并且仍然是引领方向的那一个。狩猎模拟于 2002 年开启。ST3 是当前产品线:0.18 MOA,1 毫秒,1000+ 个场景。
Marksman 主要安装在面向公众的店铺和靶场,回头客就是生意,覆盖步枪、霰弹枪和手枪。
ST3 是真实枪械、光学追踪器和投影仪,不是 Quest 头显。请从射击模拟器页面、产品概览,或您所在地区的经销商开始。
不是。Marksman 公布的是从击发到画面的 1 毫秒。TrueClays 在追踪器页面和功能页面公布 4.2 毫秒,作为每条已记录枪管采样的间隔。它是该轨迹的时间分辨率,不是测得的从击发到画面的延迟。
TrueClays 的设置指南使用 25 米/秒的双向飞碟,并说 1 毫秒的行程是 2.5 厘米。按这个速度,4.2 毫秒是 10.5 厘米。ISSF 飞碟为 110 毫米,因此 1 毫秒大约是飞碟的五分之一,4.2 毫秒几乎是整块飞碟。在 4 号位,这大约是 4.5 MOA 对约 19 MOA。
对直线飞碟,几乎不会。延迟沿着准星方向,角度不变。对困难的 45° 奥林匹克多向飞碟,横向偏移在 1 毫秒内约 7 毫米,在 4.2 毫秒内约 28 毫米。横向双向飞碟才是让这只时钟重要的呈现。
TrueClays 称,在 1920 像素的图像上,激光检测为 0.1 像素,常常是 0.01 像素。那是相机放置激光光点的位置。屏幕本身以厘米输入,枪的对准是一个点或三个点,如果测试目标偏了就重复。TrueClays 还说,表面移动零点几英寸就会使校准失效。Marksman 把屏幕映射保持在 0.1 像素,每次结果相同,并带亚像素图像处理。
设置指南称 94% 是默认值,高级反应还会进一步放慢最初几米,因为 240 Hz 投影仪仍然是一串帧,否则射手会比在靶场上更晚击碎目标。感知提前量随后把画面向任一方向最多移动 40 毫秒,一次一毫秒。
Marksman 把一个追踪器装在任何真实步枪、霰弹枪或手枪上。您不必为每种扳机护圈形状制作击发探测器。TrueClays 交付仿制霰弹枪;使用自己的枪需要定制扳机。霰弹画面有 12,600 种设置:7 种弹丸材料、12 种弹号、6 种速度、5 种装药和 5 种喉缩。这幅画面背后的弹道计算器依据实测,以及 Ed Lowry、John Harradine 与英国射击与保护协会(BASC)已发表的工作。场景库已有 1000+ 个场景,新建一个是场景工具中的普通步骤。
是的。Marksman 于 2002 年开启狩猎模拟,第一批系统交给瑞典狩猎协会。Marksman 是原创者,不是复制品,并且仍然是引领方向的那一个。后来的竞争者交付了同一种形式。对原创工作的开发没有中断,一直延续到 ST3。
Marksman 主要安装在面向公众的店铺和靶场,生意取决于人们是否回来。重复课时就是客流和持续收入,覆盖步枪、霰弹枪和手枪,不只是飞碟。
包含。软件更新包含在 ST3 Trainer Pro 许可中,并带基础支持。Marksman 让系统保持在最新功能上。TrueClays 对每次更新收费。
不必。Marksman 模拟器完全可移动,设置或移动时不需要额外的屏幕校准。TrueClays 的设置极其复杂。该设置很脆弱,出了问题可能意味着把系统送回工厂。
误差可以非常大,系统于是不准确。激光解决不了这一点。相机仍然可以找到激光光点,光点仍然画在错误的位置,因为墙和画面之间的映射是错的。Marksman 用亚像素图像处理把屏幕映射保持在 0.1 像素,每次结果相同。
Marksman ST3。公布的路径是真实霰弹枪上的 1 毫秒和 0.18 MOA,屏幕映射不依赖于重新射击一个十字。TrueClays 适合纯飞碟通道:教练已经生活在它的分析里,并且会把校准和感知提前量控制住。