Como se mede o tiro
Marksman ST3. Sensor ótico sem fios na arma real
TrueClays. Laser de infravermelhos no ecrã, lido por câmaras de deteção do tiro
9 de outubro de 2026
Marksman ST3 · TrueClays — comparação de simuladores de pratos
O Marksman ST3 é o simulador de caça original, em desenvolvimento contínuo desde 2002, e continua a ser quem abre o caminho. Coloca o tiro em 1 ms e mantém o mapa do ecrã a 0,1 píxel. A maior parte dos sistemas está instalada em lojas e campos abertos ao público, onde as sessões repetidas são o negócio.
Quanto o prato anda enquanto o sistema acompanha
Prato de 11 cm
Marksman · 1 ms · 2,5 cm
TrueClays · 4,2 ms · 10,5 cm
Marksman ST3. Sensor ótico sem fios na arma real
TrueClays. Laser de infravermelhos no ecrã, lido por câmaras de deteção do tiro
Marksman ST3. 1 ms do tiro ao ecrã
TrueClays. 4,2 ms por amostra do rastreador de cano
Marksman ST3. 2,5 cm nesse 1 ms
TrueClays. 10,5 cm nessa amostra de 4,2 ms
Marksman ST3. 0,1 px, o mesmo resultado de cada vez, ajuste de subpíxel
TrueClays. Ponto laser a 0,1 px. Tamanho do ecrã escrito em cm. O alinhamento da arma é 1 ou 3 tiros.
Marksman ST3. Fixo na instalação. O mesmo resultado de cada vez.
TrueClays. A TrueClays diz que uma fração de polegada de movimento da superfície invalida a calibração
Marksman ST3. Mapa ótico, mantido a 0,1 px. Não há ponto laser para colocar mal.
TrueClays. O erro pode ser muito grande, por isso o sistema fica impreciso. Um laser não corrige um mapa errado.
Marksman ST3. Incluídas no Trainer Pro, com suporte básico.
TrueClays. Paga-se por atualização.
Marksman ST3. Totalmente móvel. Sem calibração extra do ecrã.
TrueClays. Extremamente complicado de instalar. A instalação é frágil e pode exigir uma devolução à fábrica.
Marksman ST3. Qualquer carabina, caçadeira ou pistola real. Um rastreador. Sem detetor construído por forma de guarda-mato.
TrueClays. Caçadeira réplica de série. A sua própria arma precisa de um gatilho à medida.
Marksman ST3. 12 600 configurações: 7 materiais × 12 tamanhos de chumbo × 6 velocidades × 5 cargas × 5 choques
TrueClays. Choque e cartucho no perfil do atirador.
Marksman ST3. Ensaios empíricos, mais Ed Lowry e John Harradine com a BASC
TrueClays. Balística de pratos ao estilo de jogo, mais um desvio Perceived Lead
Marksman ST3. Voo do alvo em tempo real
TrueClays. 94% da velocidade real por predefinição, mais um abrandamento adicional nos primeiros metros
Marksman ST3. Calculada a partir do tiro e do alvo
TrueClays. Perceived Lead, de −40 a +40. Uma unidade é 1 ms de percurso do prato.
Marksman ST3. 1000+ incluídos, e os cenários novos constroem-se de forma direta
TrueClays. Especialista em pratos: sporting, fossa, skeet, Compak, tabelas de fossa personalizadas
Faça corresponder a ferramenta ao trabalho — pistas de entretenimento, treino de caça ética ou qualificação ao nível de uma federação.
Recomendação: Marksman ST3
1 ms até ao ecrã, e um mapa que não se reconstrói.
Recomendação: Marksman ST3
10,5 cm de percurso do prato face a 2,5 cm.
Recomendação: Qualquer um, se a sala já estiver instalada
Uma ave em linha quase não se move. O intervalo aparece quando cruza.
Recomendação: Fique se a análise for o objetivo
Mantenha-o para o treino aos pratos. Preveja uma calibração nova da arma por atirador.
Recomendação: Marksman ST3
Um rastreador em qualquer arma real, e mais de 1 000 cenários a que pode acrescentar.
Recomendação: Marksman ST3
Sobretudo em lojas e campos abertos ao público, onde as sessões repetidas são o negócio.
Se um ecrã TrueClays está mal calibrado, o erro pode ser muito grande e o sistema fica impreciso. O laser continua a encontrar o ponto. A imagem continua a pô-lo no sítio errado. A Marksman mantém o mapa a 0,1 píxel, o mesmo resultado de cada vez.
Um laser não corrige um mapa de ecrã errado
Marksman. O mapa fica no lugar. O impacto cai onde a boca do cano apontava.
TrueClays, mapa fora. O laser continua a encontrar o ponto. A imagem coloca-o no sítio errado. O erro pode ser muito grande.
As atualizações e o suporte básico estão incluídos na licença ST3 Trainer Pro, por isso o sistema fica nas funções mais recentes. A TrueClays cobra por atualização. A Marksman é totalmente móvel e não precisa de calibração extra do ecrã. A TrueClays é complicada de instalar, a instalação é frágil e uma avaria pode significar uma devolução à fábrica.
O que fica depois da instalação
Marksman
Atualizações incluídas
Licença ST3 Trainer Pro, mais o apoio básico
Totalmente móvel
Sem calibração extra do ecrã
TrueClays
Pagamento por atualização
Cada versão nova é um encargo à parte
Instalação frágil
Complicada de instalar, e uma avaria pode exigir a devolução à fábrica
A Marksman é o original, não a cópia, e continua a ser quem abre o caminho. A simulação de caça abriu em 2002. O ST3 é a linha atual: 0,18 MOA, 1 ms, 1000+ cenários.
A Marksman está instalada sobretudo em lojas e campos abertos ao público, onde o regresso das pessoas é o negócio, em carabina, caçadeira e pistola.
O ST3 é uma arma real, um rastreador ótico e um projetor — não um capacete Quest. Comece pela página do simulador de tiro, pela visão geral do produto ou por um revendedor na sua região.
Não. A Marksman publica 1 ms do tiro ao ecrã. A TrueClays publica 4,2 ms como o intervalo de cada amostra de cano registada, na página do rastreador e na página de funções. É a resolução temporal desse rasto, não um atraso medido do tiro ao ecrã.
O guia de instalação da TrueClays usa um prato de skeet a 25 m/s e diz que 1 ms de percurso são 2,5 cm. A essa velocidade, 4,2 ms são 10,5 cm. Um prato ISSF tem 110 mm, por isso 1 ms é cerca de um quinto do prato e 4,2 ms é quase o prato inteiro. No posto 4 isso é cerca de 4,5 MOA face a cerca de 19 MOA.
Numa ave em linha, quase não. O atraso corre ao longo do ponto de mira, por isso o ângulo não muda. Numa ave dura de fossa olímpica a 45° o desvio transversal é de cerca de 7 mm em 1 ms e de cerca de 28 mm em 4,2 ms. O skeet a cruzar é a apresentação que faz o relógio importar.
A TrueClays declara deteção laser a 0,1 píxel, muitas vezes 0,01 píxel, numa imagem de 1920 píxeis. É aí que a câmara coloca o ponto laser. O próprio ecrã introduz-se em centímetros, e o alinhamento da arma é um ponto ou três pontos, repetido se o alvo de teste estiver fora. A TrueClays diz também que uma superfície que se move uma fração de polegada invalida a calibração. A Marksman mantém o mapa do ecrã a 0,1 píxel, o mesmo resultado de cada vez, com processamento de imagem de subpíxel.
O guia de instalação diz que 94% é a predefinição, e que o Advanced Reaction abranda ainda mais os primeiros metros, porque um projetor de 240 Hz continua a ser uma série de fotogramas e, de outro modo, os atiradores partem o alvo mais tarde do que no campo. O Perceived Lead desloca depois a imagem até 40 ms para cada lado, um milissegundo de cada vez.
A Marksman monta um rastreador em qualquer carabina, caçadeira ou pistola real. Não se constrói um detetor de tiro para cada forma de guarda-mato. A TrueClays segue com uma caçadeira réplica; usar a sua própria arma exige um gatilho à medida. O ecrã de caçadeira tem 12 600 configurações: 7 materiais de bago, 12 tamanhos de chumbo, 6 velocidades, 5 cargas e 5 choques. A calculadora balística por trás desse ecrã assenta em ensaios empíricos e no trabalho publicado de Ed Lowry e John Harradine com a Associação Britânica de Tiro e Conservação (BASC). A biblioteca já tem mais de 1 000 cenários, e um novo é um passo normal nas ferramentas de cenário.
Sim. A Marksman abriu a simulação de caça em 2002, quando os primeiros sistemas foram para associações de caça suecas. A Marksman é o original, não a cópia, e continua a ser quem abre o caminho. Concorrentes posteriores expediram essa mesma forma. O desenvolvimento do trabalho original continuou sem interrupção, até ao ST3.
A Marksman está instalada sobretudo em lojas e campos abertos ao público, onde o negócio depende do regresso das pessoas. As sessões repetidas são tráfego e receita recorrente, em carabina, caçadeira e pistola, não só em pratos.
Sim. As atualizações de software estão incluídas na licença ST3 Trainer Pro, juntamente com suporte básico. A Marksman mantém o sistema nas funções mais recentes. A TrueClays cobra cada atualização.
Sim. O simulador Marksman é totalmente móvel e não precisa de uma calibração extra do ecrã quando o instala ou quando o desloca. A TrueClays é extremamente complicada de instalar. Essa instalação é frágil, e um problema pode significar devolver o sistema à fábrica.
O erro pode ser muito grande, e o sistema fica então impreciso. Um laser não resolve isso. A câmara pode continuar a encontrar o ponto laser, e o ponto continua a ser desenhado no sítio errado, porque o mapa entre a parede e a imagem está errado. A Marksman mantém o mapa do ecrã a 0,1 píxel com processamento de imagem de subpíxel, o mesmo resultado de cada vez.
O Marksman ST3. O caminho publicado é 1 ms e 0,18 MOA na caçadeira real, com um mapa de ecrã que não depende de voltar a disparar uma cruz. A TrueClays serve uma pista só de pratos cujos treinadores já vivem na sua análise e vão manter a calibração e o Perceived Lead sob controlo.