Funkcje ST3Ruch

Ślad pokazuje metodę, której naprawdę używasz

Wymach na Marksman ST3 to zapisany tor lufy. Wymach przez cel, oderwanie i utrzymane wyprzedzenie zostawiają inny ślad prędkości. Na karabinie albo zostajesz ze zwierzęciem, albo je przecinasz. Zatrzymanie, szturchnięcie i szarpnięcie nie wyglądają tak samo.

  • °/s

    ślad

    Prędkość lufy, nie odczucie

  • ~25%

    karabin

    Prędkość względna, reguła robocza

  • 3

    kształty

    Gładko, stop, szarpnięcie

Gładko

Stop

Szarpnięcie

Schemat śladu prędkości. Sesja używa twojego zapisanego toru, nie tego rysunku.

Co możesz trenować

  1. 01

    Wymach przez cel

    Broń startuje z tyłu, mija cel, a strzał idzie, gdy wylot wyciąga się do przodu.

  2. 02

    Oderwanie

    Wyrównujesz cel, a potem sam wydłużasz wyprzedzenie.

  3. 03

    Utrzymane wyprzedzenie

    Na celu nadlatującym prędkość nie powinna spaść do zera. Płaski odcinek to broń, która stanęła.

  4. 04

    Karabin

    Trzymaj siatkę blisko prędkości kątowej zwierzęcia. Reguła robocza w modułach karabinu to około ćwierć tej prędkości, więc kładziesz strzał, zamiast przerzucać go przez cel.

  5. 05

    Trap olimpijski, reguły 2026

    Trap olimpijski idzie według reguł ISSF 2026. Tabele 2022 zostają, gdy ich chcesz.

  6. 06

    Jeden domek naraz

    Na trapie ISSF możesz rzucać tylko lewy cel, tylko środkowy albo tylko prawy i zostać na tym kącie, aż będzie twój.

Co widzisz

  1. 01

    Gładko

    Czysty wymach to jedna rosnąca krzywa. Strzał siedzi na ruchu.

  2. 02

    Stop

    Krzywa rośnie, a potem się spłaszcza. Broń sprawdziła.

  3. 03

    Szarpnięcie

    Szpic to szturchnięcie albo szarpnięcie, nie wymach.

Realizm, bezpieczeństwo, etyka

Rysunek na tej stronie to schemat, nie jeden z twoich strzałów. Twoja sesja używa zapisanego śladu.

Pytania

Jakie metody strzelby możesz ćwiczyć na ST3?

Możesz ćwiczyć wymach przez cel, oderwanie i utrzymane wyprzedzenie na celach nadlatujących oraz cele odlatujące, przy których obraz łatwo źle odczytać. Ślad prędkości pokazuje, której metody naprawdę używasz.

Jaka jest reguła prędkości karabinu na ST3?

Moduły karabinu używają reguły roboczej około 25 procent prędkości kątowej zwierzęcia. Siatka zostaje z celem, więc kładziesz strzał, zamiast przerzucać go w poprzek.

Czy możesz trenować jeden cel trapu olimpijskiego naraz?

Tak. Trap olimpijski na Marksman ST3 idzie według reguł ISSF 2026 i możesz rzucać tylko lewy cel, tylko środkowy albo tylko prawy.

Co możesz trenować na Marksman ST3?

Możesz trenować postawę i złożenie, metody strzelby takie jak wymach przez cel i oderwanie, śledzenie albo przecięcie karabinem, rzutki, ptactwo z miotu, zwierzynę w ruchu, pracę bronią krótką i starcia obronne przeciw dronom. Ślad prędkości pokazuje, której metody naprawdę używasz. Zapis pokazuje ruch, uderzenie i to, czy strzał był bezpieczny. Możesz też zbudować prezentację samodzielnie, w tym ze zdjęciem własnej strzelnicy jako tłem.

Czy trap olimpijski na Marksman ST3 idzie według reguł ISSF 2026?

Tak. Trap olimpijski na Marksman ST3 idzie według reguł ISSF 2026, a tabele 2022 zostają dostępne. Możesz trenować tylko lewy cel, tylko środkowy albo tylko prawy i zostać na tym domku, aż kąt będzie twój.

Reszta systemu

Liczby to opublikowane specyfikacje Marksman ST3: śledzenie 0,18 MOA, około 1 ms od strzału do ekranu, 235 kalibrów, ponad 4 700 profili karabinu i broni krótkiej oraz 12 600 kombinacji strzelby.

Sprawdzono 10 października 2026.

Zaplanuj pomieszczenie wokół treningu

Podaj sufit, ścianę i dyscypliny. Potwierdzamy układ z tobą.