射撃の測り方
Marksman ST3. 実銃上の無線光学センサー
TrueClays. 画面上の赤外線レーザーを、射撃検出カメラが読む
2026年10月9日
Marksman ST3 · TrueClays — クレーシミュレーターの比較
Marksman ST3は、2002年から継続して開発している最初の狩猟シミュレーターであり、今も先頭にいます。射撃を1 msで置き、画面の対応を0.1ピクセルに保ちます。システムの多くは、繰り返しのセッションが事業になる公衆向けの店と射撃場に設置されています。
システムが追うあいだにクレーが進む距離
クレー 11 cm
Marksman · 1 ms · 2.5 cm
TrueClays · 4.2 ms · 10.5 cm
Marksman ST3. 実銃上の無線光学センサー
TrueClays. 画面上の赤外線レーザーを、射撃検出カメラが読む
Marksman ST3. 射撃から画面まで1 ms
TrueClays. 銃身トラッカーのサンプルあたり4.2 ms
Marksman ST3. その1 msで2.5 cm
TrueClays. その4.2 msのサンプルで10.5 cm
Marksman ST3. 0.1 px、毎回同じ結果、サブピクセル適合
TrueClays. 0.1 pxのレーザースポット。画面サイズはcmで入力。銃の位置合わせは1発または3発。
Marksman ST3. 設置時に固定。毎回同じ結果。
TrueClays. TrueClaysは、面が1インチの何分の1か動くと較正が無効になると言います
Marksman ST3. 光学対応を0.1 pxに保持。置き誤るレーザースポットはありません。
TrueClays. 誤差は非常に大きくなり、システムは不正確です。レーザーは間違った対応を直せません。
Marksman ST3. 基本支援とともにTrainer Proに含まれます。
TrueClays. 更新ごとに支払い。
Marksman ST3. 完全に移動可能。追加の画面較正はありません。
TrueClays. 設置は極めて複雑です。設置は壊れやすく、工場へ戻す必要があることがあります。
Marksman ST3. 任意の実ライフル、散弾銃、拳銃。トラッカーは一つ。用心金ごとに検出器を作りません。
TrueClays. 標準はレプリカ散弾銃。手持ちの銃には専用の引き金が必要です。
Marksman ST3. 設定12,600:材質7 × 散弾サイズ12 × 速度6 × 装弾量5 × 絞り5
TrueClays. 射手プロファイル上の絞りと実包。
Marksman ST3. 実測試験に加え、Ed LowryとJohn HarradineがBASC(イギリス射撃・自然保護協会)とともに行った研究
TrueClays. ゲーム風のクレー弾道に加え、知覚見越しのずれ
Marksman ST3. リアルタイムの標的飛行
TrueClays. 既定で実速度の94%、最初の数メートルでさらに減速
Marksman ST3. 射撃と標的から計算
TrueClays. 知覚見越し、−40から+40。1単位はクレー移動の1 msです。
Marksman ST3. 1000+を含み、新しいシナリオは素直に作れます
TrueClays. クレー専門:スポーティング、トラップ、スキート、Compak、独自のトラップ台
用途に装置を合わせます。娯楽のレーン、倫理的な狩猟指導、連盟水準の資格です。
推奨: Marksman ST3
画面まで1 ms。やり直さない対応。
推奨: Marksman ST3
クレーの移動10.5 cmに対し2.5 cm。
推奨: 部屋がすでに設置済みなら、どちらでも
まっすぐな鳥はほとんど動きません。差は横切るときに出ます。
推奨: 分析が要点なら、そのまま
クレー指導のために残します。射手ごとに新しい銃の較正を予算に入れてください。
推奨: Marksman ST3
任意の実銃に一つのトラッカー。追加できるシナリオ1,000以上。
推奨: Marksman ST3
主に、繰り返しのセッションが事業になる公衆向けの店と射撃場にあります。
TrueClaysの画面の較正が悪いと、誤差は非常に大きくなり、システムは不正確です。レーザーは依然としてスポットを見つけます。絵は依然としてそれを間違った場所に置きます。Marksmanは対応を0.1ピクセルに保ち、毎回同じ結果です。
レーザーは、ずれた画面マップを直しません
Marksman。マップは動きません。着弾は銃身が向いていた場所に落ちます。
TrueClays。マップがずれています。レーザーは点を見つけます。画面はそれを違う場所に置きます。誤差は非常に大きくなり得ます。
更新と基本支援はST3のTrainer Proライセンスに含まれるため、システムは最新の機能のままです。TrueClaysは更新ごとに課金します。Marksmanは完全に移動でき、追加の画面較正は不要です。TrueClaysの設置は複雑で、設置は壊れやすく、故障は工場への返送を意味することがあります。
設置のあとに残るもの
Marksman
更新を含む
ST3 Trainer Proのライセンスと、基本サポート
完全に移動できる
画面の追加校正は不要
TrueClays
更新ごとに課金
新しい版は、そのつど別料金です
壊れやすい設置
設置が複雑で、不具合は工場返却になることがあります
Marksmanは複製ではなく原物であり、今も先頭にいます。狩猟シミュレーションは2002年に開きました。ST3が現行の系列です。0.18 MOA、1 ms、シナリオ1000+。
Marksmanは主に、人が戻ってくることが事業になる公衆向けの店と射撃場に設置され、ライフル、散弾銃、拳銃にわたります。
ST3は実銃、光学トラッカー、プロジェクターです。Questのヘッドセットではありません。射撃シミュレーターのページ、製品概要、または地域の販売代理店から始めてください。
違います。Marksmanは射撃から画面まで1 msを公開しています。TrueClaysは、トラッカーのページと機能のページで、記録した銃身サンプルの間隔として4.2 msを公開しています。それはその軌跡の時間分解能であり、測った射撃から画面までの遅れではありません。
TrueClaysの設置ガイドは、25 m/sのスキートクレーを使い、1 msの移動は2.5 cmだと言います。その速度では4.2 msは10.5 cmです。ISSFのクレーは110 mmなので、1 msはクレーの約5分の1、4.2 msはほぼクレー全体です。4番スタンドでは約4.5 MOAに対し約19 MOAです。
まっすぐな鳥では、ほとんど出ません。遅れは照星に沿って走るため、角度は変わりません。硬い45°のオリンピックトラップの鳥では、横断のずれは1 msで約7 mm、4.2 msで約28 mmです。時計が意味を持つ提示は、横切るスキートです。
TrueClaysは、1920ピクセルの画像でレーザー検出を0.1ピクセル、しばしば0.01ピクセルと述べます。それはカメラがレーザースポットを置く場所です。画面そのものはセンチメートルで入力し、銃の位置合わせは1点または3点で、試験標的が外れていれば繰り返します。TrueClaysはまた、面が1インチの何分の1か動くと較正が無効になると言います。Marksmanは画面の対応を0.1ピクセルに保ち、毎回同じ結果で、サブピクセルの画像処理を使います。
設置ガイドは、94%が既定であり、高度な反応が最初の数メートルをさらに遅くすると言います。240 Hzのプロジェクターでも依然としてコマの列であり、そうしないと射手は射撃場より遅く標的を割るからです。知覚見越しは、そのあと絵をどちらの方向にも最大40 ms、1ミリ秒ずつずらします。
Marksmanは、任意の実ライフル、散弾銃、拳銃に一つのトラッカーを付けます。用心金の形ごとに射撃検出器を作りません。TrueClaysはレプリカ散弾銃を出荷し、手持ちの銃を使うには専用の引き金が必要です。散弾銃の画面は12,600の設定です。弾粒材質7、散弾サイズ12、速度6、装弾量5、絞り5です。その画面の背後の弾道計算機は、実測試験と、Ed LowryおよびJohn Harradineがイギリス射撃・自然保護協会(BASC)とともに発表した研究から組み立てています。ライブラリにはすでにシナリオ1000以上があり、新しい一つはシナリオ道具の通常の手順です。
最初です。Marksmanは2002年に狩猟シミュレーションを開き、最初のシステムはスウェーデンの狩猟協会へ渡りました。Marksmanは複製ではなく原物であり、今も先頭にいます。後の競合は同じ形を出荷しました。原物の開発は、ST3を通じて途切れずに続いています。
Marksmanは主に、人が戻ってくることに事業が依存する公衆向けの店と射撃場に設置されています。繰り返しのセッションは来店と継続収入であり、クレーだけでなくライフル、散弾銃、拳銃にわたります。
含まれます。ソフトウエア更新は、基本支援とともにST3のTrainer Proライセンスに含まれます。Marksmanはシステムを最新の機能に保ちます。TrueClaysは更新ごとに課金します。
動かせます。Marksmanシミュレーターは完全に移動でき、設置時も移動時も追加の画面較正は不要です。TrueClaysの設置は極めて複雑です。その設置は壊れやすく、問題はシステムを工場へ戻すことを意味することがあります。
誤差は非常に大きくなり、システムは不正確になります。レーザーはそれを解けません。カメラは依然としてレーザースポットを見つけられ、スポットは依然として間違った場所に描かれます。壁と絵の対応が間違っているからです。Marksmanは、サブピクセルの画像処理で画面の対応を0.1ピクセルに保ち、毎回同じ結果です。
Marksman ST3です。公開された経路は、実散弾銃での1 msと0.18 MOA、十字を撃ち直すことに依存しない画面対応です。TrueClaysは、指導者がすでに分析の中にいて、較正と知覚見越しを管理し続ける、クレーだけのレーンに合います。