9 octobre 2026

Marksman ST3 vs TrueClays

Marksman ST3 · TrueClays — comparaison des simulateurs de plateaux

Marksman ST3 est le simulateur de chasse original, en développement continu depuis 2002, et toujours celui qui mène la voie. Il place le coup en 1 ms et tient la carte d'écran à 0,1 pixel. La plupart des systèmes sont dans des magasins et des stands ouverts au public, où les séances qui se répètent sont l'activité.

Combien le plateau avance pendant que le système rattrape

Plateau 11 cm

Marksman · 1 ms · 2,5 cm

TrueClays · 4,2 ms · 10,5 cm

Guide de réglage TrueClays, octobre 2026 : un plateau de skeet à 25 m/s parcourt 2,5 cm en 1 ms. Un plateau ISSF fait 11 cm, donc 4,2 ms font presque un plateau.

Comparaison des spécifications en un coup d'œil

Comment le coup est mesuré

Marksman ST3. Capteur optique sans fil sur l'arme réelle

TrueClays. Laser infrarouge sur l'écran, lu par les caméras de détection

Temps publié

Marksman ST3. 1 ms du coup à l'écran

TrueClays. 4,2 ms par échantillon du canon

Plateau de skeet croiseur à 25 m/s

Marksman ST3. 2,5 cm dans cette 1 ms

TrueClays. 10,5 cm dans cet échantillon de 4,2 ms

Carte d'écran

Marksman ST3. 0,1 px, même résultat à chaque fois, ajustement subpixel

TrueClays. Impact laser annoncé à 0,1 px (souvent 0,01). Taille d'écran saisie en centimètres. Alignement de l'arme en 1 ou 3 coups, à refaire si la cible d'essai est à côté.

Si l'écran bouge

Marksman ST3. La carte subpixel fait partie de l'installation, pas d'une moyenne de séance

TrueClays. TrueClays écrit qu'une fraction de pouce de mouvement de surface invalide le calibrage

Un écran mal calibré

Marksman ST3. Carte optique, tenue à 0,1 px. Il n'y a pas de spot laser à mal placer.

TrueClays. L'erreur peut être très grande, le système devient alors imprécis. Un laser ne corrige pas une mauvaise carte.

Mises à jour et support

Marksman ST3. Incluses dans la licence ST3 Trainer Pro, avec le support de base. Le système reste à jour.

TrueClays. Mise à jour payante à l'unité.

Déplacement et installation

Marksman ST3. Entièrement mobile. Pas de calibration d'écran supplémentaire.

TrueClays. Incroyablement compliqué à installer. L'installation est fragile et peut exiger un retour en usine.

Armes

Marksman ST3. Toute carabine, tout fusil ou toute arme de poing réels. Un tracker. Pas de détecteur par pontet.

TrueClays. Fusil réplique en standard. Votre arme exige une détente dédiée.

Munition de fusil

Marksman ST3. 12 600 réglages : 7 matériaux × 12 tailles de plomb × 6 vitesses × 5 charges × 5 chokes

TrueClays. Choke et cartouche sur le profil. Pas de matrice de cette taille.

Calculateur balistique

Marksman ST3. Essais empiriques, plus Ed Lowry et John Harradine avec le BASC

TrueClays. Balistique de plateaux de type jeu, plus Perceived Lead

Vitesse des plateaux dans le logiciel

Marksman ST3. Vol en temps réel

TrueClays. 94 % de la vitesse réelle par défaut, plus un ralentissement sur les premiers mètres

Image de l'avance

Marksman ST3. Calculée à partir du coup et de la cible

TrueClays. Perceived Lead, −40 à +40. Une unité vaut 1 ms de vol du plateau.

Scénarios

Marksman ST3. 1000+ inclus, et un nouveau scénario s'ajoute comme une étape normale

TrueClays. Spécialiste des plateaux : sporting, trap, skeet, Compak, tables de trap personnalisées

Quelle plateforme correspond à votre profil d'entraînement ?

Adaptez l'outil au besoin — pistes de loisirs, coaching chasse éthique ou qualification fédération.

  • Programme trap ou skeet ISSF

    Recommandation : Marksman ST3

    1 ms du coup à l'écran, une carte qui ne dépend pas de retirer une croix, et le poids réel du fusil dans l'épaulement.

  • Entraîneur sur cibles croisées

    Recommandation : Marksman ST3

    Un échantillon de 4,2 ms déplace un plateau de skeet à 25 m/s d'environ 10,5 cm. Un chemin de 1 ms le déplace de 2,5 cm. C'est presque un plateau contre un cinquième.

  • Trap droit seulement

    Recommandation : Les deux, si la salle est déjà installée

    Un simple retard sur un plateau qui file le long du guidon bouge à peine l'image. L'écart apparaît quand le plateau croise.

  • Club uniquement plateaux qui a déjà TrueClays

    Recommandation : Rester si l'analyse est le but

    TrueClays est construit autour du coaching plateaux. Prévoyez un calibrage d'arme par tireur, et ne lisez pas l'échantillon de 4,2 ms comme une image à 1 ms.

  • Salle qui fait aussi carabine, gibier courant ou forces de l'ordre

    Recommandation : Marksman ST3

    Un seul tracker optique couvre carabine, fusil et arme de poing. TrueClays est un système de plateaux.

  • Un stand dont la salle doit se payer

    Recommandation : Marksman ST3

    Surtout dans des magasins et des stands ouverts au public, où les séances qui se répètent sont l'activité.

Un laser ne corrige pas une mauvaise carte

Si un écran TrueClays est mal calibré, l'erreur peut être très grande et le système est alors imprécis. Le laser trouve quand même le point. L'image le place quand même au mauvais endroit. Marksman tient la carte à 0,1 pixel, le même résultat à chaque fois.

Un laser ne répare pas une mauvaise carte d'écran

Marksman. La carte reste en place. L'impact tombe là où le canon pointait.

TrueClays, carte fausse. Le laser trouve encore le spot. L'image le place au mauvais endroit. L'erreur peut être très grande.

Trouver le spot laser ne corrige pas un écran mal calibré. Le système devient alors imprécis.

Mises à jour incluses, et un système que l'on déplace

Les mises à jour et le support de base sont inclus dans la licence ST3 Trainer Pro, le système reste donc à jour. TrueClays facture chaque mise à jour. Marksman est entièrement mobile et ne demande pas de calibration d'écran supplémentaire. TrueClays est compliqué à installer, l'installation est fragile, et une panne peut signifier un retour en usine.

Ce qui reste après l'installation

Marksman

Mises à jour incluses

Licence ST3 Trainer Pro, plus le support de base

Entièrement mobile

Pas de calibration d'écran supplémentaire

TrueClays

Mise à jour payante

Chaque nouvelle version est une facture à part

Installation fragile

Compliquée à installer, et une panne peut exiger un retour en usine

Marksman : mises à jour incluses, et un système que l'on déplace. TrueClays : mise à jour payante, et une installation qui peut exiger un retour en usine.

L'original, toujours en tête

Marksman est l'original, pas la copie, et mène toujours la voie. La simulation de chasse a ouvert en 2002. Le ST3 est la ligne actuelle : 0,18 MOA, 1 ms, 1000+ scénarios.

Un entraînement qui remplit la salle

Marksman est surtout installé dans des magasins et des stands qui vendent l'entraînement au public. Les séances qui se répètent y sont l'activité, en carabine, fusil et arme de poing.

Dimensionnez votre salle d'entraînement

Prêt à comparer les tailles de salle, les dispositions de projecteurs et les configurations ST3 pour votre club, école ou organisme ? Commencez par la vue d'ensemble produit ou contactez un revendeur dans votre région.

Questions fréquentes

Les 4,2 ms de TrueClays sont-elles le même genre de chiffre que la 1 ms de Marksman ?

Non. Marksman publie 1 ms du coup à l'écran. TrueClays publie 4,2 ms comme l'écart de chaque échantillon de canon enregistré, sur la page tracker et la page fonctions. C'est la résolution temporelle de cette trace, pas un délai mesuré du coup à l'écran.

De combien un plateau de skeet bouge-t-il en 1 ms et en 4,2 ms ?

Le guide de réglage de TrueClays prend un plateau de skeet à 25 m/s et dit que 1 ms de vol fait 2,5 cm. À cette vitesse, 4,2 ms font 10,5 cm. Un plateau ISSF fait 110 mm, donc 1 ms est environ un cinquième du plateau et 4,2 ms presque le plateau entier. Au poste 4 cela fait environ 4,5 MOA contre environ 19 MOA.

Le même écart apparaît-il au trap ?

Sur un plateau droit, presque pas. Le retard court le long du guidon, l'angle ne change pas. Sur un plateau dur à 45° en trap olympique, le décalage latéral est d'environ 7 mm en 1 ms et d'environ 28 mm en 4,2 ms. Le skeet qui croise est la présentation où l'horloge compte.

TrueClays calibre-t-il l'écran à 0,1 pixel ?

TrueClays indique la détection laser à 0,1 pixel, souvent 0,01 pixel, sur une image de 1920 pixels. C'est l'endroit du spot laser. L'écran lui-même est saisi en centimètres, et l'alignement de l'arme est un point ou trois, à refaire si la cible d'essai est à côté. TrueClays écrit aussi qu'une surface qui bouge d'une fraction de pouce invalide le calibrage. Marksman tient la carte d'écran à 0,1 pixel, le même résultat à chaque fois, par traitement d'image subpixel.

Marksman est-il le simulateur de chasse original ?

Oui. Marksman a ouvert la simulation de chasse en 2002, quand les premiers systèmes sont allés à des associations de chasse suédoises. Marksman est l'original, pas la copie, et reste celui qui mène la voie. Des concurrents plus tardifs ont livré cette même forme. Le développement du travail d'origine continue sans interruption, jusqu'au ST3.

Une salle ST3 génère-t-elle du revenu en plus de l'entraînement ?

Marksman est surtout installé dans des magasins et des stands qui vendent l'entraînement au public. L'activité dépend du retour des tireurs. Les séances qui se répètent sont du passage et un revenu, en carabine, fusil et arme de poing, pas seulement aux plateaux.

Les mises à jour logicielles sont-elles incluses chez Marksman ?

Oui. Les mises à jour logicielles sont incluses dans la licence ST3 Trainer Pro, avec le support de base. Marksman garde le système sur les dernières fonctions. TrueClays facture chaque mise à jour.

Peut-on déplacer un simulateur Marksman sans recalibrer l'écran ?

Oui. Le simulateur Marksman est entièrement mobile, et il ne demande pas de calibration d'écran supplémentaire à l'installation ni au déplacement. TrueClays est incroyablement compliqué à installer. Cette installation est fragile, et un problème peut vouloir dire renvoyer le système à l'usine.

Que se passe-t-il si un écran TrueClays est mal calibré ?

L'erreur peut être très grande, et le système devient alors imprécis. Un laser ne peut pas résoudre cela. La caméra trouve encore le spot, et le spot est encore dessiné au mauvais endroit, parce que la carte entre le mur et l'image est fausse. Marksman tient la carte d'écran à 0,1 pixel par traitement subpixel, le même résultat à chaque fois.

Quel simulateur un club ISSF doit-il spécifier ?

Marksman ST3. Le chemin publié est 1 ms et 0,18 MOA sur le fusil réel, avec une carte d'écran qui ne dépend pas de retirer une croix.