9 de octubre de 2026

Marksman ST3 vs TrueClays

Marksman ST3 · TrueClays — comparación de simuladores de plato

Marksman ST3 es el simulador de caza original, en desarrollo continuo desde 2002, y sigue siendo quien marca el camino. Coloca el disparo en 1 ms y mantiene el mapa de pantalla en 0,1 píxel. La mayoría de los sistemas están en tiendas y galerías abiertas al público, donde las sesiones que se repiten son el negocio.

Cuánto avanza el plato mientras el sistema alcanza

Plato 11 cm

Marksman · 1 ms · 2,5 cm

TrueClays · 4,2 ms · 10,5 cm

Guía de ajuste de TrueClays, octubre de 2026: un plato de skeet a 25 m/s recorre 2,5 cm en 1 ms. Un plato ISSF mide 11 cm, así que 4,2 ms son casi un plato.

Comparación de especificaciones de un vistazo

Cómo se mide el disparo

Marksman ST3. Sensor óptico inalámbrico en el arma real

TrueClays. Láser infrarrojo en la pantalla, leído por cámaras de detección

Tiempo publicado

Marksman ST3. 1 ms del disparo a la pantalla

TrueClays. 4,2 ms por muestra del cañón

Plato de skeet cruzado a 25 m/s

Marksman ST3. 2,5 cm en ese 1 ms

TrueClays. 10,5 cm en esa muestra de 4,2 ms

Mapa de pantalla

Marksman ST3. 0,1 px, el mismo resultado cada vez, ajuste subpíxel

TrueClays. Impacto láser anunciado a 0,1 px (a menudo 0,01). Tamaño de pantalla en centímetros. Alineación del arma en 1 o 3 disparos, repetida si el blanco de prueba falla.

Si la pantalla se mueve

Marksman ST3. El mapa subpíxel forma parte de la instalación, no de una media de sesión

TrueClays. TrueClays dice que una fracción de pulgada de movimiento de la superficie invalida la calibración

Una pantalla mal calibrada

Marksman ST3. Mapa óptico, mantenido en 0,1 px. No hay un punto láser que colocar mal.

TrueClays. El error puede ser muy grande, y el sistema queda entonces impreciso. Un láser no corrige un mapa equivocado.

Actualizaciones y soporte

Marksman ST3. Incluidas en la licencia ST3 Trainer Pro, con el soporte básico. El sistema se mantiene al día.

TrueClays. Pago por cada actualización.

Traslado e instalación

Marksman ST3. Totalmente móvil. Sin calibración de pantalla extra.

TrueClays. Increíblemente complicado de instalar. La instalación es frágil y puede exigir devolver el sistema a fábrica.

Armas

Marksman ST3. Cualquier rifle, escopeta o arma corta reales. Un tracker. Sin detector por cada guardamonte.

TrueClays. Escopeta réplica de serie. Su arma exige un disparador a medida.

Munición de escopeta

Marksman ST3. 12.600 ajustes: 7 materiales × 12 tamaños de perdigón × 6 velocidades × 5 cargas × 5 chokes

TrueClays. Choke y cartucho en el perfil. No hay una matriz de este tamaño.

Calculadora balística

Marksman ST3. Ensayos empíricos, más Ed Lowry y John Harradine con el BASC

TrueClays. Balística de plato de tipo juego, más Perceived Lead

Velocidad del plato en el software

Marksman ST3. Vuelo en tiempo real

TrueClays. 94 % de la velocidad real por defecto, más una ralentización en los primeros metros

Imagen del adelanto

Marksman ST3. Calculada a partir del disparo y el blanco

TrueClays. Perceived Lead, −40 a +40. Una unidad es 1 ms de vuelo del plato.

Escenarios

Marksman ST3. 1000+ incluidos, y un escenario nuevo se añade como un paso normal

TrueClays. Especialista en plato: sporting, trap, skeet, Compak, tablas de trap propias

¿Qué plataforma encaja con su perfil de entrenamiento?

Elija la herramienta adecuada para el trabajo — carriles de entretenimiento, coaching ético de caza o calificación de nivel federativo.

  • Programa de trap o skeet ISSF

    Recomendación: Marksman ST3

    1 ms del disparo a la pantalla, un mapa que no depende de volver a disparar una cruz, y el peso real de la escopeta en el encare.

  • Entrenador en blancos que cruzan

    Recomendación: Marksman ST3

    Una muestra de 4,2 ms mueve un plato de skeet a 25 m/s unos 10,5 cm. Un camino de 1 ms lo mueve 2,5 cm. Es casi un plato frente a un quinto.

  • Solo trap recto

    Recomendación: Cualquiera, si la sala ya está instalada

    Un retraso puro en un plato que vuela a lo largo del punto apenas mueve la imagen. La diferencia aparece cuando el plato cruza.

  • Club solo de plato que ya tiene TrueClays

    Recomendación: Quedarse si el análisis es el objetivo

    TrueClays está hecho para el coaching de plato. Prevea una calibración del arma por tirador, y no lea la muestra de 4,2 ms como una imagen de 1 ms.

  • Sala que también hace rifle, caza en movimiento o fuerzas de seguridad

    Recomendación: Marksman ST3

    Un tracker óptico cubre rifle, escopeta y arma corta. TrueClays es un sistema de plato.

  • Un campo cuya sala tiene que sostenerse

    Recomendación: Marksman ST3

    Sobre todo en tiendas y galerías abiertas al público, donde las sesiones que se repiten son el negocio.

Un láser no corrige un mapa malo

Si una pantalla TrueClays está mal calibrada, el error puede ser muy grande y el sistema es impreciso. El láser sigue encontrando el punto. La imagen lo sigue poniendo en el sitio equivocado. Marksman mantiene el mapa en 0,1 píxel, el mismo resultado cada vez.

Un láser no arregla un mapa de pantalla malo

Marksman. El mapa se queda. El impacto cae donde apuntaba el cañón.

TrueClays, mapa mal. El láser sigue encontrando el punto. La imagen lo pone en el sitio equivocado. El error puede ser muy grande.

Encontrar el punto láser no corrige una pantalla mal calibrada. El sistema queda entonces impreciso.

Actualizaciones incluidas, y un sistema que se mueve

Las actualizaciones y el soporte básico van incluidos en la licencia ST3 Trainer Pro, así que el sistema se queda al día. TrueClays cobra cada actualización. Marksman es totalmente móvil y no pide una calibración de pantalla extra. TrueClays es complicado de instalar, la instalación es frágil, y un fallo puede significar devolver el sistema a fábrica.

Lo que queda después de la instalación

Marksman

Actualizaciones incluidas

Licencia ST3 Trainer Pro, más el soporte básico

Totalmente móvil

Sin calibración de pantalla extra

TrueClays

Pago por actualización

Cada versión nueva es un cargo aparte

Instalación frágil

Complicada de instalar, y un fallo puede exigir la devolución a fábrica

Marksman: actualizaciones incluidas, y un sistema que se mueve. TrueClays: pago por actualización, y una instalación que puede exigir la devolución a fábrica.

El original, y sigue marcando el camino

Marksman es el original, no la copia, y sigue marcando el camino. La simulación de caza abrió en 2002. ST3 es la línea actual: 0,18 MOA, 1 ms, 1000+ escenarios.

Entrenamiento que llena la sala

Marksman se instala sobre todo en tiendas y galerías que venden el entrenamiento al público. Las sesiones que se repiten son el negocio, en rifle, escopeta y arma corta.

Defina su sala de entrenamiento

¿Listo para comparar tamaños de sala, disposiciones de proyector y configuraciones ST3 para su club, escuela o agencia? Empiece por la página de productos o hable con un distribuidor de su región.

Preguntas frecuentes

¿Los 4,2 ms de TrueClays son el mismo tipo de cifra que el 1 ms de Marksman?

No. Marksman publica 1 ms del disparo a la pantalla. TrueClays publica 4,2 ms como el intervalo de cada muestra de cañón registrada, en la página del tracker y en la de funciones. Es la resolución temporal de esa traza, no un retardo medido del disparo a la pantalla.

¿Cuánto se mueve un plato de skeet en 1 ms y en 4,2 ms?

La guía de ajuste de TrueClays usa un plato de skeet a 25 m/s y dice que 1 ms de vuelo son 2,5 cm. A esa velocidad, 4,2 ms son 10,5 cm. Un plato ISSF mide 110 mm, así que 1 ms es cerca de un quinto del plato y 4,2 ms casi el plato entero. En la estación 4 eso son unos 4,5 MOA frente a unos 19 MOA.

¿La misma diferencia aparece en trap?

En un plato recto, casi no. El retraso corre a lo largo del punto y el ángulo no cambia. En un plato duro a 45° de trap olímpico el desplazamiento lateral es de unos 7 mm en 1 ms y de unos 28 mm en 4,2 ms. El skeet que cruza es la presentación en la que el reloj importa.

¿TrueClays calibra la pantalla a 0,1 píxel?

TrueClays indica la detección láser a 0,1 píxel, a menudo 0,01 píxel, en una imagen de 1920 píxeles. Eso es el lugar del punto láser. La pantalla se introduce en centímetros, y la alineación del arma es un punto o tres, repetida si el blanco de prueba falla. TrueClays también dice que una superficie que se mueve una fracción de pulgada invalida la calibración. Marksman mantiene el mapa en 0,1 píxel, el mismo resultado cada vez, con procesado de imagen subpíxel.

¿Es Marksman el simulador de caza original?

Sí. Marksman abrió la simulación de caza en 2002, cuando los primeros sistemas fueron a asociaciones de caza suecas. Marksman es el original, no la copia, y sigue siendo quien marca el camino. Competidores posteriores entregaron esa misma forma. El desarrollo del trabajo original continúa sin interrupción, hasta ST3.

¿Una sala ST3 genera ingreso además del entrenamiento?

Marksman se instala sobre todo en tiendas y galerías que venden el entrenamiento al público. El negocio depende de que la gente vuelva. Las sesiones que se repiten son tráfico e ingreso, en rifle, escopeta y arma corta, no solo en plato.

¿Las actualizaciones de software van incluidas en Marksman?

Sí. Las actualizaciones de software van incluidas en la licencia ST3 Trainer Pro, junto con el soporte básico. Marksman mantiene el sistema con las últimas funciones. TrueClays cobra cada actualización.

¿Se puede mover un simulador Marksman sin recalibrar la pantalla?

Sí. El simulador Marksman es totalmente móvil y no necesita una calibración de pantalla extra al instalarlo ni al moverlo. TrueClays es increíblemente complicado de instalar. Esa instalación es frágil, y un problema puede significar devolver el sistema a fábrica.

¿Qué ocurre si una pantalla TrueClays está mal calibrada?

El error puede ser muy grande y el sistema queda entonces impreciso. Un láser no puede resolverlo. La cámara sigue encontrando el punto, y el punto se sigue dibujando en el sitio equivocado, porque el mapa entre la pared y la imagen está mal. Marksman mantiene el mapa en 0,1 píxel con procesado subpíxel, el mismo resultado cada vez.

¿Qué simulador debe especificar un club ISSF?

Marksman ST3. El camino publicado es 1 ms y 0,18 MOA en la escopeta real, con un mapa de pantalla que no depende de volver a disparar una cruz.