
自 6.0版我们已经使射击体验变得更加刺激和令人惊讶,为模拟射击 带来了某种肾上腺素。
你知道你可以用随机的BIG GAME动物出现、随机路径和随机速度来随机化你的场景吗?按"+"或"-"来加速和减慢目标,或在场景设置(S)中增加速度变化。按1-10,以便在选择随机场景时显示一个子场景。允许其他大型游戏动物出现在野猪、红鹿或狍子的场景中。
随机路径
为了用随机路径建立场景,你需要在场景设置(S)中创建新的子场景。它只适用于大型游戏场景。
一旦你建立了 建立你的初始方案后,你可以创建新的路径,以便在场景中创造一些随机性。下面是你如何做的。
- 按S进入BIG GAME场景设置。
- 在 "子场景数量"一行,通过使用方向键 →和←选择你想创建的子场景数量(从1到10)。
- 在行中随机选择子场景,选择关闭开始(当你完成创建新的子场景时,你将打开它)
- 现在你可以在接下来的几行中改变所选子场景的设置。如果你想选择另一个子场景,按 "保存"按钮,然后按1到10的任何按钮来选择它。然后再按S键来改变它的设置。你会看到你正在处理的子场景,因为数字会出现在子场景#的旁边。
- 一旦你完成了构建副场景,在 "随机选择副场景"一行,选择 "开"。子场景将被随机播放。
💡 提示1:如果你想播放一个特定的子场景,按分配给它的数字1到10。
💡 提示2:你会注意到在场景列表中出现了一个新的图标,表示有可能出现随机路径。
随机速度
你可以在任何移动目标学科中加入随机速度的变化。以下是你如何做的。
- 按S键进入场景设置。
- 在 "目标速度变化"一行,通过使用方向键 →和←在0和30 %之间选择一个数字。
- 拯救
💡 提示:如果你想简单地加速或减慢目标,请按+或-。
随机动物
你可以让随机动物出现在模拟的野猪、模拟的红鹿和模拟的狍子的场景中。以下是你如何做到这一点。
- 按S进入BIG GAME场景设置。
- 在行也允许野猪,也允许红鹿或也允许狍子,通过使用方向箭头键 →和←选择开 。
- 拯救
💡 提示:你会注意到在情景列表中出现了一个新的图标,表明它们可能是不同类型的动物出现了。