9 ottobre 2026

Marksman ST3 vs TrueClays

Marksman ST3 · TrueClays — confronto dei simulatori di piattello

Marksman ST3 è il simulatore di caccia originale, in sviluppo continuo dal 2002, ed è ancora chi guida la strada. Piazza il colpo in 1 ms e tiene la mappa dello schermo a 0,1 pixel. La maggior parte dei sistemi è in negozi e stand aperti al pubblico, dove le sessioni che si ripetono sono l'attività.

Quanto avanza il piattello mentre il sistema recupera

Piattello 11 cm

Marksman · 1 ms · 2,5 cm

TrueClays · 4,2 ms · 10,5 cm

Guida di regolazione TrueClays, ottobre 2026: un piattello di skeet a 25 m/s percorre 2,5 cm in 1 ms. Un piattello ISSF misura 11 cm, quindi 4,2 ms sono quasi un piattello.

Confronto delle specifiche a colpo d'occhio

Come si misura il colpo

Marksman ST3. Sensore ottico wireless sull'arma reale

TrueClays. Laser a infrarossi sullo schermo, letto dalle telecamere di rilevamento

Tempo pubblicato

Marksman ST3. 1 ms dallo sparo allo schermo

TrueClays. 4,2 ms per campione della canna

Piattello di skeet in traversone a 25 m/s

Marksman ST3. 2,5 cm in quel 1 ms

TrueClays. 10,5 cm in quel campione da 4,2 ms

Mappa dello schermo

Marksman ST3. 0,1 px, lo stesso risultato ogni volta, adattamento subpixel

TrueClays. Impatto laser dichiarato a 0,1 px (spesso 0,01). Dimensioni dello schermo in centimetri. Allineamento dell'arma in 1 o 3 colpi, da ripetere se il bersaglio di prova è fuori.

Se lo schermo si muove

Marksman ST3. La mappa subpixel fa parte dell'installazione, non di una media di sessione

TrueClays. TrueClays scrive che una frazione di pollice di movimento della superficie invalida la calibrazione

Uno schermo mal calibrato

Marksman ST3. Mappa ottica, tenuta a 0,1 px. Non c'è un punto laser da mettere nel posto sbagliato.

TrueClays. L'errore può essere molto grande, e il sistema diventa allora impreciso. Un laser non corregge una mappa sbagliata.

Aggiornamenti e supporto

Marksman ST3. Inclusi nella licenza ST3 Trainer Pro, con il supporto di base. Il sistema resta aggiornato.

TrueClays. Pagamento per ogni aggiornamento.

Spostamento e installazione

Marksman ST3. Completamente mobile. Nessuna calibrazione extra dello schermo.

TrueClays. Incredibilmente complicato da installare. L'installazione è fragile e può richiedere il reso in fabbrica.

Armi

Marksman ST3. Qualsiasi carabina, fucile o arma corta reali. Un tracker. Nessun rilevatore per ogni ponticello.

TrueClays. Fucile replica di serie. La propria arma richiede un grilletto su misura.

Munizione da fucile

Marksman ST3. 12.600 impostazioni: 7 materiali × 12 misure di pallini × 6 velocità × 5 cariche × 5 choke

TrueClays. Choke e cartuccia nel profilo. Nessuna matrice di queste dimensioni.

Calcolatore balistico

Marksman ST3. Prove empiriche, più Ed Lowry e John Harradine con il BASC

TrueClays. Balistica da piattello in stile gioco, più Perceived Lead

Velocità del piattello nel software

Marksman ST3. Volo in tempo reale

TrueClays. 94% della velocità reale di default, più un rallentamento sui primi metri

Immagine dell'anticipo

Marksman ST3. Calcolata dal colpo e dal bersaglio

TrueClays. Perceived Lead, da −40 a +40. Un'unità è 1 ms di volo del piattello.

Scenari

Marksman ST3. 1000+ inclusi, e uno scenario nuovo si aggiunge come un passo normale

TrueClays. Specialista del piattello: sporting, trap, skeet, Compak, tabelle trap personalizzate

Quale piattaforma si adatta al tuo profilo di addestramento?

Abbina lo strumento al compito — corsie entertainment, coaching venatorio etico o qualificazione federale.

  • Programma trap o skeet ISSF

    Raccomandazione: Marksman ST3

    1 ms dallo sparo allo schermo, una mappa che non dipende dal ripetere una croce, e il peso reale del fucile nell'imbracciata.

  • Istruttore sui bersagli in traversone

    Raccomandazione: Marksman ST3

    Un campione da 4,2 ms sposta un piattello di skeet a 25 m/s di circa 10,5 cm. Un percorso da 1 ms lo sposta di 2,5 cm. È quasi un piattello contro un quinto.

  • Solo trap dritto

    Raccomandazione: Entrambi, se la sala è già installata

    Un puro ritardo su un piattello che vola lungo il mirino sposta appena l'immagine. La differenza compare quando il piattello attraversa.

  • Club solo piattello che ha già TrueClays

    Raccomandazione: Restare se l'analisi è lo scopo

    TrueClays è costruito intorno al coaching del piattello. Preveda una calibrazione dell'arma per tiratore, e non legga il campione da 4,2 ms come un'immagine da 1 ms.

  • Sala che fa anche carabina, selvaggina in corsa o forze dell'ordine

    Raccomandazione: Marksman ST3

    Un tracker ottico copre carabina, fucile e arma corta. TrueClays è un sistema per il piattello.

  • Un poligono la cui sala deve sostenersi

    Raccomandazione: Marksman ST3

    Soprattutto in negozi e stand aperti al pubblico, dove le sessioni che si ripetono sono l'attività.

Un laser non corregge una mappa sbagliata

Se uno schermo TrueClays è mal calibrato, l'errore può essere molto grande e il sistema diventa impreciso. Il laser trova comunque il punto. L'immagine lo mette comunque nel posto sbagliato. Marksman tiene la mappa a 0,1 pixel, lo stesso risultato ogni volta.

Un laser non sistema una mappa sbagliata

Marksman. La mappa resta. Il colpo cade dove puntava la canna.

TrueClays, mappa fuori. Il laser trova ancora il punto. L'immagine lo mette nel posto sbagliato. L'errore può essere molto grande.

Trovare il punto laser non corregge uno schermo calibrato male. Il sistema diventa allora impreciso.

Aggiornamenti inclusi, e un sistema che si sposta

Aggiornamenti e supporto di base sono inclusi nella licenza ST3 Trainer Pro, quindi il sistema resta aggiornato. TrueClays fa pagare ogni aggiornamento. Marksman è completamente mobile e non chiede una calibrazione extra dello schermo. TrueClays è complicato da installare, l'installazione è fragile, e un guasto può voler dire rispedire il sistema in fabbrica.

Cosa resta dopo l'installazione

Marksman

Aggiornamenti inclusi

Licenza ST3 Trainer Pro, più il supporto di base

Completamente mobile

Nessuna calibrazione extra dello schermo

TrueClays

Pagamento per aggiornamento

Ogni nuova versione è un addebito a parte

Installazione fragile

Complicata da installare, e un guasto può richiedere il reso in fabbrica

Marksman: aggiornamenti inclusi, e un sistema che si sposta. TrueClays: pagamento per aggiornamento, e un'installazione che può richiedere il reso in fabbrica.

L'originale, ancora in testa

Marksman è l'originale, non la copia, e guida ancora la strada. La simulazione di caccia è aperta dal 2002. ST3 è la linea attuale: 0,18 MOA, 1 ms, 1000+ scenari.

Allenamento che tiene piena la sala

Marksman è installato soprattutto in negozi e stand che vendono l'addestramento al pubblico. Le sessioni che si ripetono sono l'attività, tra carabina, fucile e arma corta.

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Domande frequenti

I 4,2 ms di TrueClays sono lo stesso tipo di cifra del 1 ms di Marksman?

No. Marksman pubblica 1 ms dallo sparo allo schermo. TrueClays pubblica 4,2 ms come intervallo di ogni campione di canna registrato, sulla pagina tracker e sulla pagina funzioni. È la risoluzione temporale di quella traccia, non un ritardo misurato dallo sparo allo schermo.

Quanto si sposta un piattello di skeet in 1 ms e in 4,2 ms?

La guida di regolazione di TrueClays usa un piattello di skeet a 25 m/s e dice che 1 ms di volo sono 2,5 cm. A quella velocità, 4,2 ms sono 10,5 cm. Un piattello ISSF è di 110 mm, quindi 1 ms è circa un quinto del piattello e 4,2 ms quasi l'intero piattello. Alla stazione 4 sono circa 4,5 MOA contro circa 19 MOA.

La stessa differenza compare nel trap?

Su un piattello dritto, quasi no. Il ritardo corre lungo il mirino e l'angolo non cambia. Su un piattello duro a 45° di trap olimpico lo spostamento laterale è di circa 7 mm in 1 ms e di circa 28 mm in 4,2 ms. Lo skeet in traversone è la presentazione in cui l'orologio conta.

TrueClays calibra lo schermo a 0,1 pixel?

TrueClays indica il rilevamento laser a 0,1 pixel, spesso 0,01 pixel, su un'immagine da 1920 pixel. Quello è il punto laser. Lo schermo si inserisce in centimetri, e l'allineamento dell'arma è un punto o tre, da ripetere se il bersaglio di prova è fuori. TrueClays scrive anche che una superficie che si sposta di una frazione di pollice invalida la calibrazione. Marksman tiene la mappa a 0,1 pixel, lo stesso risultato ogni volta, con elaborazione subpixel dell'immagine.

Marksman è il simulatore di caccia originale?

Sì. Marksman ha aperto la simulazione di caccia nel 2002, quando i primi sistemi sono andati ad associazioni venatorie svedesi. Marksman è l'originale, non la copia, ed è ancora chi guida la strada. Concorrenti successivi hanno consegnato quella stessa forma. Lo sviluppo del lavoro originale continua senza interruzione, fino a ST3.

Una sala ST3 genera ricavo oltre all'addestramento?

Marksman è installato soprattutto in negozi e stand che vendono l'addestramento al pubblico. L'attività dipende dal ritorno delle persone. Le sessioni che si ripetono sono traffico e ricavo, tra carabina, fucile e arma corta, non solo sul piattello.

Gli aggiornamenti software sono inclusi in Marksman?

Sì. Gli aggiornamenti software sono inclusi nella licenza ST3 Trainer Pro, insieme al supporto di base. Marksman tiene il sistema sulle funzioni più recenti. TrueClays fa pagare ogni aggiornamento.

Si può spostare un simulatore Marksman senza ricalibrare lo schermo?

Sì. Il simulatore Marksman è completamente mobile e non serve una calibrazione extra dello schermo né in installazione né quando lo si sposta. TrueClays è incredibilmente complicato da installare. Quell'installazione è fragile, e un problema può voler dire rispedire il sistema in fabbrica.

Cosa succede se uno schermo TrueClays è mal calibrato?

L'errore può essere molto grande e il sistema diventa allora impreciso. Un laser non può risolverlo. La telecamera trova ancora il punto, e il punto viene ancora disegnato nel posto sbagliato, perché la mappa tra la parete e l'immagine è sbagliata. Marksman tiene la mappa a 0,1 pixel con elaborazione subpixel, lo stesso risultato ogni volta.

Quale simulatore deve specificare un club ISSF?

Marksman ST3. Il percorso pubblicato è 1 ms e 0,18 MOA sul fucile reale, con una mappa dello schermo che non dipende dal ripetere una croce.