6.0-s kiadás

Fedezze fel legfejlettebb kiadásunkat. Bemutatom a Random-ot.

Új lehetőségek. Kizárólag az ST-2 szimulátor esetében elérhetők.

Ebben a kiadásban egy csomó új funkcióval és új lehetőséggel rendelkezünk. Véletlenszerűvé teheted a forgatókönyveidet véletlenszerű BIG GAME állatok megjelenésével, véletlenszerű utakkal és véletlenszerű sebességgel, reméljük, hogy élvezni fogod csapatunk munkáját!

Már rendelkezik az egyik szimulátorunkkal, és szeretne többet megtudni az ÁRKÉPZÉSRŐL? Kérjük, vegye fel a kapcsolatot,örömmel segítünk!

Kattintson IDE , hogy megtudja, mi került bevezetésre a Release 5.0- ban.

 

felhasználóbarátabb

Egyszerűbbé tettük a kalibrálási folyamatot. A lőszerek és a rögzített célpont kiválasztása most automatikus folyamat.

Egy kiterjedt hibakeresési funkciót is hozzáadtunk, amely tudatja Önvel, ha a lövöldözős játék túl közel vagy túl messze van a képernyőtől, ha a szobában túl sok fény van stb.

Új vaddisznó anatómia

Most megkapja a vaddisznó anatómiáját olyan reálisnak, amennyire csak lehet. Új szervek, pontosabb csontszerkezet, hogy fokozza a realizmus a lövés.

A vaddisznó is sikolt, amikor megsérül.

Véletlenszerű sebesség

Állítsa be a cél sebességét, és adjon hozzá véletlenszerű variációt. Elemezze a cél távolságát és sebességét, és állítsa be a hintát.

Véletlenszerű forgatókönyvek

BIG GAME és futó célok most a lehetőség Random Path alcenes, hogy a lövés több stresszes és reális. A döntéshozatal a lövöldözés legfontosabb pontja: lőjek vagy sem? Elég biztonságos? Tiszta lövés lesz?

Véletlenszerű állatok

Lepődj meg azon is, hogy milyen állatok jelennek meg! Vaddisznó? Roe buck vagy őz? Vagy gímszarvas? Ismét az ötlet túlságosan fokozza a realizmust, és valamilyen stresszbe helyez, amikor úgy dönt, hogy meghúzza a ravaszt. Ezzel a ST-2 csak egyre ítélkezőbb, így még érdekesebb!

És...

... Nem feledkeztünk meg a kis játék tudományágakról. Most 2 típusú véletlenszerű forgatókönyvet kap a vadászat típusától függően: "hajtott hajtás" vagy "fellépett".

Ajánlott elérés

Mindig is tudni akartad, hogy a választott lőszer, kaliber és fojtótekercs hogyan befolyásolja az elérést? Lőjek kacsákat acél # 5 vagy acél # 2? Most megkapja a választ közvetlenül a lőszer beállítási ablakunkon!

Találat valószínűsége

A szerencse is része a sörétes lövöldözésnek. Ha 90% esélye van arra, hogy elérje a célt, és 10% -ot, hogy kihagyja, a szimulátor most azonnal tükrözi ezt.

Relatív hordósebesség

Fényképezéskor a mozgásnak összhangban kell lennie az előzővel vagy a következővel. Most megkapja a relatív hordó szögsebességét a cél százalékban kifejezett sebességéhez képest.

Új tájképek

Vadászjelenetek

Lőszerek adatbázisa

Calibers

És még sok minden mást.

Az őz megáll egy gombnyomásnál (síphelyzet).

Megszüntettük a korlátozásokat, hogy hozzáadjuk a verseny eredményeit a globális pontszámkártyához.

Hozzáadtuk a maximális repülési magasságot és a variációs beállításokat a Duck és Grouse / Partridge számára. Most már a madarak akár 70 méter magasra is repülhetnek, a grouses / partridges pedig akár 1 m magasra is repülhetnek.

Új biztonsági ellenőrzési pontok a valós élethelyzetekhez képzéshez, így a veszélyes lövések elkerülhetők. Elemezze környezetét, mielőtt eldönti hogy lő, vagy mégsem. #SafetyFirst

Változásnapló

A fent leírt főbb pontokon kívül, ügyfeleink visszajelzései alapján további módosításokat végeztünk.

  • Visszajátszás: a kézi lépésnek mindig 0,00-kor, azaz az elsütés idejével kell haladnia;
  • A mérlegek beállítása: vaddisznó és gímszarvas kisebb, vadász valamivel nagyobb;
  • Találati pozíció nézetben: a célsebesség megjelenítése a golyócélok esetében is (korábban csak a lőtt célok esetében);
  • Gyorsbillentyű: A/G/X (célpont, szürke ki és röntgen) globális beállítások forgatókönyvenként;
  • Gyorsbillentyűk: új billentyűparancsok shift+ctrl+(C/X/Z/F/R) formátumra Másolás/X-tükör/Z-tükör/Flip-start-stop/Randomize alszcene;
  • Gyors kulcs: Q (a "kutyák ugatnak" globális környezet);
  • Gyorskulcs: W (őz megáll);
  • BIG GAME: új oszlopok a "fegyelem kiválasztásához" listához, ikonok segítségével jelezve a Véletlenszerű állat / véletlenszerű alszcene / biztonsági modult;
  • DRIVEN mód: támogatja az eszköztár zsugorítását (így elfér a képernyőn), ha hajtott módban futunk;
  • Megszüntette annak lehetőségét, hogy golyókkal lőjön sport / agyag galambokra;
  • Javítás: A meredek szögben hajtott madarak furcsa elemzési eredményekhez vezetnek;
  • Javította az alsó információs táblát Hit nézetben és Követés nézetben a DRIVEN számára;
  • A fegyelembeállítások menüben a parancssorok mostantól ablakgombok.

Reméljük, élvezni fogja az új fejlesztés minden előnyét!

Oktatási program

Hamarosan elindítjuk az oktatási programunkat. Maradjanak velünk a közösségi média oldalainkon!