De nouvelles possibilités. Uniquement sur ST-2.
Dans cette version, nous avons un tas de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles options. Randomisez vos scénarios avec des apparitions aléatoires des animaux du BIG GAME, des chemins aléatoires et des vitesses aléatoires, nous espérons que vous apprécierez le travail de notre équipe !
Vous avez déjà un de nos simulateurs et vous voulez en savoir plus sur les tarifs ? Veuillez nous contacter, nous serons heureux de vous aider !
Cliquez sur ICI pour savoir ce qui a été introduit dans la version 5.0.
plus facile à utiliser
Nous avons simplifié le processus de calibrage. Le choix des munitions et l'apparition de la cible fixe est désormais un processus automatique.
Nous avons également ajouté une fonction de débogage étendue qui vous permettra de savoir si le tireur est trop près ou trop loin de l'écran, si la pièce est trop éclairée, etc.
Nouvelle anatomie du sanglier
Vous obtiendrez désormais l'anatomie du sanglier la plus réaliste qui soit. Nouveaux organes, structure osseuse plus précise pour améliorer le réalisme du tir.
De plus, le sanglier couine lorsqu'il est blessé.
Vitesse aléatoire
Ajustez la vitesse de n'importe quelle cible et ajoutez une variation aléatoire. Analysez la distance et la vitesse de la cible et adaptez votre swing.
Scénarios aléatoires
Les disciplines de GRAND GIBIER et les cibles courantes ont maintenant l'option Parcours Aléatoire avec des sous-scènes, pour rendre le tir plus stressant et réaliste. La prise de décision est le point clé du tir : dois-je tirer ou pas ? Est-ce assez sûr ? Le tir sera-t-il propre ?
Animaux aléatoires
Laissez-vous également surprendre par le type d'animaux qui se présenteront ! Un sanglier ? Un brocard ou une chevrette ? Ou cerf ? Là encore, l'idée est de renforcer le réalisme et de vous mettre dans une situation de stress au moment de prendre la décision d'appuyer sur la queue de détente. Le simulateur de tir ST-2 devient plus réaliste, ce qui le rend encore plus intéressant !
Et...
... nous n'avons pas oublié nos disciplines due PETIT GIBIER. Maintenant vous avez 2 types de scénarios aléatoires selon le type de chasse : "tir en battue" ou "à la billebaude".
Portée conseillée
Avez-vous déjà voulu savoir comment votre choix de munitions, de calibre et de choke influence votre portée ? Devrais-je tirer des canards avec de l'Acier #5 ou de l'Acier #2 ? Maintenant vous avez la réponse directement sur notre fenêtre de réglage des munitions !
Probabilité de réussite
La chance fait également partie du tir. Si vous avez 90 % de chances de toucher une cible et 10 % de la manquer, le simulateur en tiendra compte, instantanément.
Vitesse relative du canon
Lors du tir, le mouvement doit être cohérent avec le précédent ou le suivant. Vous obtenez maintenant la vitesse angulaire relative du canon par rapport à celle de la cible, indiquée en pourcentage.
Biotopes
Scénarios
Munitions
Calibres
Et bien d'autres choses encore.
Changelog
Outre les principaux points décrits ci-dessus, nous avons procédé à d'autres améliorations qui ont été demandées par beaucoup :
- Ralenti : le pas manuel doit toujours passer par le temps 0.00s, c'est-à-dire l'instant du tir ;
- Ajustement des échelles : sanglier et cerf plus petits, chasseur un peu plus grand ;
- Dans fenêtre de position d'impact : affichage de la vitesse de la cible à l'impact également pour les cibles à balles (auparavant uniquement pour les cibles à cartouches) ;
- Touche rapide: A/G/X (Aiming point, Gray out et X-Ray) paramètres globaux au lieu de par scénario ;
- Touches rapides: nouvelles touches de raccourci shift+ctrl+(C/X/Z/F/R) pour Copier/X-miroir/Z-miroir/Flip-start-stop/Création aléatoire de la sous-scène ;
- Touche rapide: Q ("aboiement des chiens" est un réglage global) ;
- Touche rapide: W (arrêt des chevreuils) ;
- GRAND GIBIER : nouvelles colonnes dans la liste "sélectionnez une discipline", en utilisant des icônes pour indiquer l'animal aléatoire/la sous-rubrique aléatoire/le module de sécurité ;
- Mode HAUT VOL : prise en charge du rétrécissement de la barre d'outils (pour qu'elle tienne à l'écran) si nous fonctionnons en mode HAUT VOL ;
- Suppression de la possibilité de tirer sur les plateaux à balles ;
- Correction : les cibles de HAUT VOL à des angles raides conduisent à des résultats d'analyse étranges ;
- Amélioration du tableau d'informations inférieur dans les fenêtres de Position d'impact et de Ralenti pour le HAUT VOL ;
- Dans le menu des paramètres de la discipline, les lignes de commande sont désormais des boutons.
Nous espérons que vous apprécierez tous les avantages de cette nouvelle version !
Programme Éducation
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