ABOUT ST-2

 simulaattori

ST-2 järjestelmä on erityisesti ammattimaiseen valmennukseen kehitetty ammuntasimulaattori. Tärkein ominaisuus on siitä saatava palaute: osuman  ja aseen liikkeen, suhteessa kohteeseen, kuvantaminen. Palaute auttaa analysoimaan ja kehittämään ampujan tekniikkaa. Kuka tahansa, olipa sitten kyseessä vasta-alkaja tai jo kokenut haulikko- tai kivääriampuja, voi kehittää tekniikkaansa nauttiakseen lajista enemmän. ST-2 on käytössä ammuntakouluilla, kansallisilla ammuntaurheilumaajoukkueilla, asekerhoilla jne., mutta myös vapaa-ajan keskuksissa ja jopa risteilyaluksilla.

Simulaattoria voidaan käyttää useimmilla haulikko- ja kiväärityypeillä. Kameratunnistin ( ei laservaloa ), joka rekisteröi aseen liikkeen ja ammuntasuunnan kiinnitetään ampujan oman aseen piippuun. Järjestelmä kalibroidaan yhdellä laukauksella kalibrointitauluun käytettäväksi ampujan aseella.

Ammuntalajit sisätävät liikkuvia ja kiinteitä kohteita. Liikkuvan kohteen lähtöpaikka, suunta ja nopeus ovat käyttäjän määriteltävissä ja antaa rajoittamattomat mahdollisuudet erilaisiin tilanteisiin ja vaikeusasteisiin.

Laukauksen osuma ja vaikutus määritellään kaikkien siihen vaikuttavien tekijöiden mukaan: ammuksen lataus ja paino, etäisyys, kohteen tyypi, koko, liikerata ja nopeus.

Teknologia

MARKSMAN ST-2 on edistyksellisin saatavilla oleva ammuntasimulaatio. Maailmanlaajuisesti patetntoidun järjestelmän realismi ja tarkkuus tekevät siitä ylivertaisen simulaattorin urheilu- ja metsästysammuntaan. Järjestelmä on kehitetty yhteistyössä innokkaiden metsästäjien, kilpa-ampujien ja -ammunnan valmentajien kanssa ja tarjoaa oikean autenttisen ammuntakokemuksen yhdistettynä yhtä tärkeään palautteeseen, jossa suorituksen teknisiä yksityiskohtia voidaan tutkia ja ymmärtää miten niitä voidaan parantaa.

Sensor for ST-2

Kameratunnistin

Ominaisuuksia, jotka nostavat ST-2 simulaattorin omaan luokkaansa:

  • Luonnollisesti animoidut kohteet
  • !00 Hz salamannopea kuvataajuus
  • Kuvan resoluutio parempi kuin High Definition (HD)
  • Supistusaste- ja panosvaihtoehdot haulikkoammuntaan
  • Kaliiberi- ja panosvaihtoehdot kivääriammuntaan
  • High-tech sensori rekisteröi aseen liikkeen, ja laukaisun suunnan  sekä laukaisun ajoituksen tarkasti
  • Maailmanlaajuisesti patentoitu algoritmi määrittelee osumapisteen ja sen seuraukset
  • Kattava diagnostiikka mukaanlukien tunkeutumissyvyys kudokseen
  • Mahdollisuus hidastaa animaation nopeutta helpottaa valmennusta
  • Ei käytä laservaloa

Lisää...

Tietokone on erityisesti optimoitu tähän käyttöön, se pitää sisällään aseen liikkeen ja tähtäyssuunnan osoittavan datan käsittelyyn suunnitellut komponentit. Käyttämämme teknologia antaa erittäin tarkan tähtäyssuunnan mittauksen (plus/miinus 20 mm 100 metrillä) ja laukaisuna ajoituksen: +/- 1 millisekuntia. Animoinnin kuvataajuus, 100 f/s, tuottaa tasaisen animoinnin erityisesti nopeissa kohteissa, kuten Skeet- ja Compact -ammunta. Kaksoisprojektoriversioiden 90 asteen  näkökentän vaakasuora resoluutio on 2048 pixeliöä(parempi kuin HD ).

errattaessa ST-2 :ta yksinkertaisiin laservaloa käyttäviin järjestelmiin, eron huomaa ST-2 N realismissa ja tarkkuudessa; joita molempia vaativat kilpa-ampujat. Trap -simulaation kiekonheitinten lentoradat ovat ISSF :n sääntöjen mukaiset; oikealla nopeudella toteutettuna ( animaatioiden nopeutta voidaan vaihdella ) ammuntatilanne vastaa aitoa ammuntatilannetta. Realistinen animointi ja mahdollisuus järjestää kilpailuja tekevät ST-2 :sta houkuttelevan aktiviteetin erilaisiin tilanteisiin joissa osallistujat vain haluavat rentoutua ja pitää hauskaa.

Ballistiset laskentamallit on kehitetty yhteistyössä The Brittish Association for Shooting and Coversation ( BASC ) kanssa. Sekä savikiekon rikkoontumisen todennäköisyys että kuolettavan osuman arviointi linnussa perustuu panoksen sisältämään kineettiseen energiaan osumahetkellä.

Kaikissa lajeissa on laaja asetusten perusvalikko, jolla voidaan esimerkiksi asettaa ISSF:n mukainen Skeet -ammunta vastaamaan Amerikkalaista Skeet -ammuntaa.

Ja luonnollisesti, ammunta tehdään omalla aseella.

muita ominaisuuksia

Kaikki kohteet voidaan säätää ampujan tai valmentajan toimesta; matka, suunta, nopeus, korkeus, lähtöpiste ja käytettävä panos. Järjestelmä antaa välittömän palautteen punnittavaksi mikä toimi i ja mikä ei. Palautetta voidaan käyttää  noston, swingin ja laukauksen ajoituksen  ymmärtämiseen ammuntatekniikan harjoittelussa. Haulikkolajit sisältävät simuloitu Skeet, Trap ja Kaksoistrap - kaikki ISSF :n sääntöjen mukaisesti - sekä useita erilaisia lintu -simulaatioita kuten riekko, sorsa ja fasaani. Kiväärilajit sisätävät saksanhirven, villisian, hirven ja karhun metsästyssimulaatiot., sekä useita rataharjoittelumuotoja.                              

Analyysi ampujan aseen liikkeestä ja nopeudesta suhteessa kohteeseen paljastaa helposti joitain perusvirheitä, kuten esimerkiksi aseen liikkeen pysähtyminen tai pään irtoaminen tukista. Järjestelmä helpottaa silmien dominanssin, pään asennon ja aseen noston merkityksen esittämisessä ymmärrettävällä tavalla; kaikki perustavaa laatua olevia asioita toistuvan hyvän laukauksen saavuttamiseksi. Kuten muissakin urheilulajeissa, simulaattoriharjoittelun on todettu olevan tehokkain tapa tekniikan hiomiseksi ja tulosten parantamiseksi. tämä pitää paikkansa niin kilpa-ampujien kuin vasta-alkajienkin kohdalla. Simulaattoriharjoittelu ja ammunnan perusharjoittelu yhdistettynä ammattimaiseen valmennukseen luo ihanteelliset edellytykset ammuntatekniikan ja tulosten parantamiseksi.

TJärjestelmä on kehitetty silmälläpitäen yhtä lailla ammattimaista valmennusta kuin vasta-alkajien tarpeita perempien tulosten saavuttamiseksi. Mikään muu järjestelmä ei tarjoa samanlaista realismia, lajien kirjoa ja erityistä diagnoosipalautetta.unohtamatta. 

mallit

Tarjoamme simulaattorista joukon erilaisia malleja erilaisiin kättötarkoituksiin. Alla lyhyesti kuvaus eri mallien ominaisuuksista:  

Classic: Kuvan leveys 5 metriin asti (16.7 feet). Vähäinen tilavaatimus, helppo asennus mahdollistaa liikkuvan käytön.

Classic Wide: Kuvan leveys 6 metriin asti (20 feet), 90 asteen näkökenttä mahdollistaa Skeet -simulaation. Kattoon asennettava laajakulmaprojektori. Kaikille ammuntalajeille mukaan lukien Skeet.           

Premium: Kuvan leveys 8 metriin asti (26.7 feet), 90 asteen näkökenttä. Kaksi projektoria lattia-asennustelineillä. Ihanteellinen leveään tilaan jossa syvyys on rajoitettu.     

Premium Pro: Kuvan leveys 8 metriin asti (26.7 feet) laaja 90 asteen näkökenttä. Kaksi tehokasta kattoon asennettavaa projektoria. Ihanteellinen valaistuun tilaan, joka mahdollistaa muunkin toiminnan ammunnan ohessa. 

Yksityiskohtaiset tiedot löytyvät  Harjoittelu/Viihde/vähittäiskauppa -osioista.

Driven birds: Ainutlaatuinen simulaatio jossa heijastuspinta on sijoitettu ampujan eteen ja yläpuolelle. Linnut lentävät horisontista ampujan pään yli. Simulaatio toimitetaan erillisen käyttöön soveltuvan projektorin kanssa.    

Kieli

Simulaattorin käyttöliittymä, menyyt, kuvatekstit ja tulosteet ovat ruotsin, englannin, ranskan, saksan. turkin, japanin ja venäjän kielisinä.Kielivalikoimaa lisätään tarvittaessa myyntikohteiden mukaan. Dokumentit ovat englannin kielisiä. 

laitteisto, toimitus ja käyttökoulutus

Toimitamme simulaattorit tädellisinä: tietokone,projektori/projektorit, sensori ja lisätarvikkeet. 

Asennamme laitteiston aiakkaan tiloihin. Asennuksen yhteydessä annetaan käyttökoulutus, jossa kaikki toiminnot käydään läpi käytännön harjoittein. Käyttökoulutukseen osallistuneet henkilöt pystyvät itsenäisesti toimimaan simulaattorin kanssa koulutuksesta lähtien.

takuuajan tuki ja huolto

'Ilmainen tuki ja huolto on voimassa 12 kuukautta asennuksesta lukien.

Tukeen ja huoltoon sisältyy:

  • MTS AB :n tai jälleenmyyjän puhelin help desk -palvelu kaikkia simulaattorin käyttöä ja ongelmia koskevissa asioissa. 
  • Asennettujen ohjelmistojen päivitykset niitä julkaistaessa

Takuuajan jälkeen tarjoamme huolto ja tukisopimusta, huollon ja tuen ktkeamattoman jatkuvuuden.                                                                                                                   

Sopimus sisältää:

  • Puhelin help desk -palvelu kaikkia simulaattorin käyttöä ja ongelmia koskevissa asioissa;
  • Asennettujen ohjelmistojen päivitykset niitä julkaistaessa;
  • Huoltopalvelu: myyjä korjaa tai vaihtaa rikkoontuneet komponentit alkuperäistä vastaavaiksi, sisältäen asennuskustannukset. Varaosakustannukset eivät sisälly.