Nueva versión 6.0

Descubra nuestro lanzamiento más avanzado. Presentamos Random.

Nuevas posibilidades. Sólo posible en ST-2.

¡Estamos muy orgullosos de presentar nuestra última versión, que incluye un montón de nuevas características y nuevas opciones! Aleatoriza tus escenarios con apariciones aleatorias de animales de BIG GAME, caminos aleatorios y velocidades aleatorias, ¡esperamos que disfrutes del trabajo de nuestro equipo!

¿Ya tiene uno de nuestros simuladores y quiere saber más sobre los precios? Por favor, ponte en contacto con nosotrosestaremos encantados de ayudarle.

Haga clic en AQUÍ para saber qué se ha introducido en la versión 5.0.

 

más fácil de usar

Hemos simplificado el proceso de calibración. La elección de las municiones y el objetivo fijo son ahora un proceso automático.

También hemos añadido una amplia función de depuración que le permitirá saber si el tirador está demasiado cerca o demasiado lejos de la pantalla, si la habitación tiene demasiada luz, etc.

Nueva anatomía del jabalí

Ahora tendrás la anatomía del jabalí más realista posible. Nuevos órganos, estructura ósea más precisa para mejorar el realismo del disparo.

Además, el jabalí chilla cuando está herido.

Velocidad aleatoria

Ajuste la velocidad de cualquier objetivo y añada una variación aleatoria. Analiza la distancia y la velocidad del objetivo y adapta tu swing.

Escenarios aleatorios

BIG GAME y los objetivos de carrera tienen ahora la opción Random Path con subescenas, para hacer el disparo más estresante y realista. La toma de decisiones es el punto clave del disparo: ¿debo disparar o no? ¿Es lo suficientemente seguro? ¿Será un tiro limpio?

Animales al azar

¡Sorpréndete también con el tipo de animales que aparecerán! ¿Caballo salvaje? ¿Caballo o corza? ¿O ciervos rojos? De nuevo, la idea es potenciar el realismo y ponerte en una situación de estrés al tomar la decisión de apretar el gatillo. Con esto, el ST-2 se ha vuelto más crítico, ¡haciendo que sea aún más interesante!

Y...

... no nos hemos olvidado de nuestras disciplinas de SMART GAME. Ahora tienes 2 tipos de escenarios aleatorios dependiendo del tipo de caza: " tiro conducido" o "a pie".

Alcance aconsejado

¿Alguna vez ha querido saber cómo influye la elección de la munición, el calibre y el choke en su alcance? ¿Debería disparar a los patos con acero nº 5 o con acero nº 2? Ahora tiene la respuesta en nuestra ventana de configuración de la munición.

Probabilidad de éxito

La suerte también forma parte del tiro de escopeta. Si tienes un 90% de posibilidades de acertar un objetivo y un 10% de fallarlo, el simulador lo reflejará al instante.

Velocidad relativa del cañón

Al disparar, el movimiento debe ser coherente con el anterior o el siguiente. Ahora se obtiene la velocidad angular relativa del cañón comparada con la del objetivo mostrada en porcentaje.

Imágenes de paisajes

Escenarios

Base de datos de municiones

Calibres

Y mucho más.

El corzo se detiene al pulsar una tecla (situación de silbido).

Hemos eliminado las restricciones para añadir los resultados de la competición en la tarjeta de puntuación global.

Hemos añadido ajustes de altura máxima de vuelo y de variación para el pato y el urogallo/la perdiz. Ahora puedes hacer que los pájaros vuelen hasta 70m de altura y los urogallos/perdices hasta 1m de altura.

Nuevos escenarios SAFETY CHECK para entrenar en situaciones reales, en las que se podrían evitar disparos peligrosos. Analiza tu entorno antes de decidir disparar, o no. #SafetyFirst

Registro de cambios

Aparte de los puntos principales descritos anteriormente, hemos realizado algunas otras mejoras que fueron solicitadas por muchos:

  • Repetición: el paso manual debe pasar siempre por el tiempo 0,00s, es decir, el tiempo de disparo;
  • Ajuste de las escalas: el jabalí y el ciervo son más pequeños, el cazador algo más grande;
  • En la vista de posición de impacto: se muestra la velocidad del objetivo en el momento del impacto también para los objetivos de bala (antes sólo para los objetivos de disparo);
  • Tecla rápida: A/G/X (Punto de mira, Grises y Rayos X) ajustes globales en lugar de por escenario;
  • Teclas rápidas: nuevas teclas de acceso rápido shift+ctrl+(C/X/Z/F/R) para Copiar/X-espejo/Z-espejo/Desplazar-parar/aleatorizar subescena;
  • Tecla rápida: Q ("ladridos de perros" es un ajuste global);
  • Tecla rápida: W (paradas de corzo);
  • BIG GAME: nuevas columnas en la lista de "selección de disciplina", con iconos para indicar Animal aleatorio/Subescena aleatoria/Módulo de seguridad;
  • Modo DRIVEN: soporte para encoger la barra de herramientas (para que quepa en la pantalla) si ejecutamos en modo driven;
  • Se ha eliminado la posibilidad de disparar a las palomas deportivas/de arcilla con balas;
  • Arreglar: Los pájaros conducidos en ángulos pronunciados conducen a resultados de análisis extraños;
  • Se ha mejorado la tabla de información inferior en la vista de golpes y en la vista de seguimiento para DRIVEN;
  • En el menú de configuración de la disciplina, las líneas de comando son ahora botones de ventana.

Esperamos que disfrute de todas las ventajas de esta nueva versión.

Programa de educación

Pronto lanzaremos nuestro programa de educación. Esté atento a nuestras páginas en las redes sociales.